作者:李永亮
第5课(2课时)星际冒险:交互功能实现(1)
本章节通过星际冒险游戏案例,讲解Unity中脚本、组件及预制体的使用,实现场景交互效果。
01
02
03
04
05
06
目录
脚本文件查看
背景滚动效果
飞船控制实现
陨石运动设置
预制体的概念及其应用
陨石随机生成
01
脚本文件查看
介绍导入脚本的路径、结构及作为组件赋予游戏对象功能的作用。
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2
3
…
说明项目中导入脚本的具体存放位置,帮助快速定位资源。
导入脚本文件路径
路径位置
查看方式
资源关联
项目中脚本文件存于“Assets\MySpaceShooterAssets\Scripts\”,由“SpaceSh
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