摘要
摘要
随着显示与计算技术的快速发展,三维显示逐渐成为信息可视化的重要方
向。其中全息三维显示技术因能够记录并再现光波的振幅与相位信息,提供完
整的深度线索,被视为最具潜力的三维显示手段。相比依赖复杂实验条件的传
统光学全息,计算全息通过数值模拟衍射过程,能够在电子显示器(如空间光
调制器)上实时生成和更新全息图,具有更高的灵活性与可扩展性。
在计算全息图生成方法中,面元法相比于点源法因其计算效率高、内存占
用
摘要
摘要
随着显示与计算技术的快速发展,三维显示逐渐成为信息可视化的重要方
向。其中全息三维显示技术因能够记录并再现光波的振幅与相位信息,提供完
整的深度线索,被视为最具潜力的三维显示手段。相比依赖复杂实验条件的传
统光学全息,计算全息通过数值模拟衍射过程,能够在电子显示器(如空间光
调制器)上实时生成和更新全息图,具有更高的灵活性与可扩展性。
在计算全息图生成方法中,面元法相比于点源法因其计算效率高、内存占
用
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