2026六年级下册信息技术编程入门课程.pptxVIP

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2026六年级下册信息技术编程入门课程.pptx

202XLOGO一、教学基本信息演讲人2026-03-10

目录01.教学基本信息07.教学反思03.教学重难点05.教学准备02.教学目标04.教学方法06.教学过程

2026六年级下册信息技术编程入门课程

01教学基本信息

教学基本信息作为带了三届六年级信息技术课的“老油条”,我总爱说:“编程不是魔法师的咒语,是咱们用积木搭故事的新玩法。”今年接手2026届六(3)班的编程入门课,我特意把教室后墙贴满了往届学生的Scratch作品——会跳舞的皮卡丘、能报时的电子钟、根据心情变颜色的小云朵,这些“前辈作品”像无声的邀请函,每天早上都能看见几个孩子凑在墙前戳戳点点。

这门课的全称是“六年级下册信息技术编程入门——基于Scratch的创意实践”,每周两课时,每课时40分钟,总共16课时。教材用的是人教版《信息技术》下册第三章,不过我自己加了“彩蛋”——把学生们喜欢的动漫角色、校园生活场景编成案例,比如用“校园寻宝”替代课本里的“小猫钓鱼”,用“班级生日日历”代替“节日贺卡”。

教学基本信息授课教师嘛,自然是我——王老师,教龄8年,从最初对着教材念代码的“紧张小王”,到现在能和学生聊“循环积木像不像课间操的重复动作”的“老王”。教室配置也挺给力:48台联网电脑(虽然有两台键盘字母“G”“H”不太灵,但学生说“这是老机器的可爱小脾气”),65寸触摸屏,还有我自己攒的“素材百宝箱”——里面

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