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- 2026-05-20 发布于河北
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Unity基础与应用考试题及详细答案
一、单项选择题(每题5分,共30分)
下列哪个组件是Unity中用于控制物体位置、旋转、缩放的核心组件()
A.RigidbodyB.TransformC.ColliderD.Renderer
在Unity中,若要让物体实现物理碰撞效果,下列哪个组件是必不可少的()
A.AnimatorB.RigidbodyC.CanvasD.Light
下列关于C#脚本中Start()和Update()方法的描述,正确的是()
A.Start()方法每帧都会执行一次
B.Update()方法在脚本启用时只执行一次
C.Start()方法在Update()方法之前执行
D.两者执行顺序可以手动设置
Unity中,下列哪种场景切换方式不会销毁当前场景的物体()
A.SceneManager.LoadScene()B.SceneManager.LoadSceneAsync()
C.SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex,LoadSce
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