虚拟场景特效设计师岗位招聘考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-06-19 发布于山东
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虚拟场景特效设计师岗位招聘考试试卷及答案.doc

虚拟场景特效设计师岗位招聘考试试卷及答案

虚拟场景特效设计师岗位招聘考试试卷及答案

一、填空题(共10题,每题1分,共10分)

1.虚幻引擎中,用于创建粒子特效的核心系统是______。

2.Houdini中,流体模拟的基础节点是______。

3.物理着色模型(PBR)的核心是基于______和______的计算。

4.虚拟场景中,为优化性能,不同距离的模型会使用______技术。

5.Unity中,用于2D/3D粒子特效的系统是______。

6.全局光照(GI)的作用是模拟场景中______的光照效果。

7.特效制作流程中,首先需要完成的是______(需求分析/制作测试)。

8.3D模型中,法线贴图的作用是模拟______的细节。

9.虚幻引擎5的核心技术之一是______,支持大规模高细节场景。

10.流体模拟中,区分液体和气体的关键参数是______。

填空题答案

1.Niagara粒子系统

2.FlipFluid

3.能量守恒;菲涅尔效应

4.LOD(细节层次)

5.ParticleSystem

6.间接

7.需求分析

8.表面凹凸

9.Nanite

10.粘度(或密度)

二、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)

1.以下哪个软件不常用于虚拟场景特效制作?

A.HoudiniB.BlenderC.MayaD.Photoshop

2.虚幻引擎中,Niagara粒子

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