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- 2026-06-19 发布于山东
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虚拟场景交互设计师岗位招聘考试试卷及答案
一、填空题(每题1分,共10分)
1.虚拟场景导航中,减少晕动症的常用方式是______(瞬移)。
2.Unity中处理物理碰撞的核心组件是______。
3.UE4蓝图中触发对象交互的常用节点是______(碰撞事件节点)。
4.AR识别真实世界平面的技术称为______。
5.OculusQuest系列属于______VR设备(无需外接主机)。
6.虚拟UI与3D空间绑定的设计称为______UI。
7.手势交互需考虑的核心原则是______(易记性)。
8.VR中自然的手部操作手势是______(捏合)。
9.提升虚拟场景真实感的光影技术是______(物理渲染PBR)。
10.交互设计流程中,原型制作前需完成______(方案设计)。
二、单项选择题(每题2分,共20分)
1.最能减少晕动症的导航方式是?
A.平滑移动B.TeleportC.快速摇杆移动D.头部追踪
2.Unity中控制虚拟相机的组件是?
A.RigidbodyB.CameraC.LightD.Collider
3.以下属于AR设备的是?
A.OculusQuest2B.HoloLens2C.HTCViveProD.PSVR
4.UE4中制作3DUI的系统是?
A.UMGB.BlueprintC.NiagaraD.Physics
5.虚拟场景中帮助用户定位的方法是?
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