《运动控制技术》——实训四 面向对象实训(银行管理系统).docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约9.76千字
  • 约 13页
  • 2026-07-17 发布于福建
  • 举报

《运动控制技术》——实训四 面向对象实训(银行管理系统).docx

PAGE8

广东碧桂园职业学院教案

项目(章节)

名称

实训四面向对象实训(银行管理系统)

周次

13

授课顺序

13

本次学时

2

累计学时

26

教学目标

知识目标:

巩固理解面向对象的三大特性:封装、继承、多态,并能将其熟练地运用到程序开发中

熟悉运算符的重载

能力目标:

能够熟知面向对象的三大特性:封装、继承、多态

能够熟练进行封装、继承、多态的编程

素质目标:

1.形成对面向对象编程的初步认识

2.形成探索计算机知识的主动学习意识

教学重点

完成银行管理系统的编程

教学难点

将封装、继承、多态熟练地运用到程序开发中

教学方式

项目教学R案例教学□情境教学□模块教学□其他□

教学方法

启发式?探究式?讨论式?参与式?讲授?

教学资源

视频?教具?网络资源?多媒体?其他□

信息技术运用

职教云课堂、短视频

教学过程设计

教学环节

主要教学内容及师生活动设计

时间分配

复习及新课导入

告知学生本节课项目的整体教学设计

本节课将通过实例,巩固面向对象编程的思想和方法。

5分钟

新课教学

(1)教师根据课件的需求,引出银行管理系统。

银行管理系统是一个集开户、查询、取款、存款、转账、锁定、解锁、退出等一系列业务的管理系统,随着计算机技术在金融行业的广泛应用,银行企业采用管理系统替代了传统手工记

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档