Go语言常用设计模式分类与应用场景.pdf

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11-设计模式:Go常用设计模式概述

你好,我是今天我们来聊聊Go项目开发中常用的设计模式。

在软件开发中,经常会遇到各种各样的编码场景,这些场景往往重复发生,因此具有典型性。针对这些典型场景,

我们可以自己编码解决,也可以采取更为省时省力的方式:直接采用设计模式。

设计模式是啥呢?简单来说,就是将软件开发中需要重复性解决的编码场景,按最佳实践的方式抽象成一个

模型,模型描述的解决方法就是设计模式。使用设计模式,可以使代码更易于理解,保证代码的重用性和可

靠性。

在软件领域,GoF(,全拼Gang

of

Four)首次系统化提出了3大类、共

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