mind+优质教学设计-第 15 课 碰撞检测 —— 机器人接球小游戏.docxVIP

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  • 2026-08-25 发布于浙江
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mind+优质教学设计-第 15 课 碰撞检测 —— 机器人接球小游戏.docx

第15课碰撞检测——机器人接球小游戏(详细教案)

一、基本信息

1. 课时:1课时(45分钟)

2. 适用学段:初中七年级

3. 核心知识点:「侦测模块」(碰到角色、碰到颜色)、「运动模块」(反弹、下落模拟)、条件判断与循环结合

4. 教学准备:Mind+软件(机器人角色、小球角色素材)、多媒体设备、课件(接球游戏流程图)

二、教学目标

(一)知识与技能

1. 掌握「侦测模块」“碰到xx角色”“碰到xx颜色”的使用,实现碰撞检测。

2. 学会用“重复执行”模拟小球下落,用“碰到角色反弹”实现接球效果。

3. 能搭建脚本,制作“控制机器人左右移动,接住下落小球”的小游戏。

(二)过程与方法

4. 通过“分析接球游戏逻辑(控制球拍→小球下落→碰撞反弹)→拆解脚本模块→搭建测试”,理解“碰撞检测与物理运动模拟”的结合逻辑。

5. 培养“游戏化编程”思维(设计规则、优化体验)。

(三)情感态度与价值观

6. 感受编程游戏的互动乐趣,激发游戏设计兴趣。

7. 培养“问题排查”习惯(如小球不掉落、不反弹时,检查脚本逻辑)。

三、教学重难点

8. 重点:碰撞检测积木的使用、小球下落模拟(循环+下移)、机器人左右移动控制。

9. 难点:理解“小球反弹的方向控制”(碰到上下左右不同方向的角色,反弹逻辑不同)、“游戏难度平衡”(小球下落速度调

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