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  • 2026-08-28 发布于四川
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学生冲突引发群体事件处置脚本

一、事件触发场景(0分钟-2分钟)

时间:2024年4月17日周三下午17:15(高三晚修前自由活动时间)

地点:高中部篮球场北侧休息区

核心冲突:高三(12)班男生林某(17岁,篮球校队主力)与高二(8)班男生张某(16岁,普通学生)抢球场卡位时发生肢体碰撞,张某被林某撞倒在地,肘部蹭伤出血。

人员规模触发:

林某所在高三级部共12个班,在校晚修学生512人;张某是高二(8)班住宿生,该级部住宿学生共476人,其中张某同初中毕业的同乡18人当时在球场南侧打球,听到呼喊后集体围拢。

冲突双方情绪激化过程:张某起身推搡林某,骂林某“仗着体育生欺负人”,林某反手推搡导致张某再次摔倒,张某同乡12人上前围堵林某,林某校队队友7人闻声赶来,双方形成20人对持,随后10分钟内,围观学生逐渐聚集,总人数突破120人,其中高三侧聚拢48人、高二侧聚拢52人,现场出现“高三欺负高二”“体育生横行”的情绪性喊话,部分学生开始推搡,已有2名学生被挤倒,踩坏3个篮球、2副学生近视眼镜,冲突升级为群体对峙事件。

触发预警:球场值班安保张师傅(52岁,在岗12年)第一时间通过校园安保对讲系统向校保卫科上报:“北球场有两个年级学生打架,围了一百多号人,快控制不住了,请增援”,此时为17:17。

二、层级响应处置流程(17:17-18:30)

(一)第一层级:保卫科先期布控(1

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