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- 2026-09-02 发布于北京
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本章主要内容:;6.1图形与图形的描绘;6.1.1图形绘制特点及绘图工具paint();6.1.2Graphics类;【例6-1】绘制直线、矩形和圆的简单图形。;【例6-2】绘制一种多边形图形。;6.1.2Graphics类;6.1.2Graphics类;6.1.2Graphics类;6.1.2Graphics类;【例6-3】绘制用色彩填充的笑脸图形。;6.1.2Graphics类;【例6-4】编写程序以创建不同的风格和大小的可利用的逻辑字体。;6.1.3Java2D;【例6-5】设置线条粗细;6.1.3Java2D;【例6-6】用渐变颜色填充图形。;6.1.4画布Canvas;6.1.4画布Canvas;(1)对于某种类型的事件XXXEvent,要想接收并处理此类事件,必须定义相应的事件监听器类,该类需要实现与该事件相相应的接口XXXListener;
join–线条中角的处理
2、用内部类实现事件处理
GradientPaint类的结构方法为:
Graphics2D对象还能够通过GradientPaint类定义一种颜色对象,实现渐变颜色填充图形。
setClip(int,int,int,int)
setFont(Fontfont)
Graphics2D对象调用fill()方法用颜色填充图形。
1图形绘制特
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