高中信息技术高二下册教科版计算机动画制作教学设计.docx

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高中信息技术高二下册教科版计算机动画制作教学设计

一、教材分析与设计理念

本节内容选自教育科学出版社信息技术选修二《多媒体技术应用》第四章第3节。教材以Flash动画制作为主线,介绍了动画的基本原理、关键帧、帧、图层、元件、补间动画等核心概念,并通过逐字淡出、形状补间、引导路径运动等案例,引导学生掌握计算机动画的制作流程。

动画是多媒体技术中最具表现力的元素之一。学生在第二章学习了图像处理,在第三章学习了音频与视频编辑,已经积累了素材采集、加工与合成的基本经验。动画学习是对前面知识的综合运用与提升,也是从会使用工具走向会表达创意的关键一步。

本节课秉持做中学、学中创的设计理念。我不主张把动画原

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