高中一年级信息技术《Visual Basic程序设计初步——开启代码世界的第一课》教学设计.docxVIP

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  • 2026-09-02 发布于中国
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高中一年级信息技术《Visual Basic程序设计初步——开启代码世界的第一课》教学设计.docx

高中一年级信息技术《VisualBasic程序设计初步——开启代码世界的第一课》教学设计

一、教学内容分析与学情研判

本课选自高中信息技术课程算法与程序设计模块,内容为1.3.2节“VisualBasic程序设计初步”。在此之前,学生已经学习了算法的概念、算法三种基本结构以及用流程图描述算法的方法,头脑中有了“解题步骤”的抽象框架,但尚未接触任何一门真实的程序设计语言。本课承担着从“纸上谈算法”到“动手写程序”的桥梁作用,是学生程序设计学习真正意义上的起点。

授课对象为高一年级学生。这个年龄段的学生逻辑思维正由经验型向理论型过渡,对新鲜事物有强烈的好奇心,喜欢动手操作,具备一定的数学运算与逻辑推理基础。但学生的个体差异明显:部分学生在初中接触过图形化编程,容易把程序设计等同于“拖拖拽拽”;另一部分学生从未写过任何代码,面对英文关键字和语法规则容易产生畏难情绪。因此,本课的目标设定要守住“初步”二字,不贪多、不求深,重在让学生亲历“分析问题—设计算法—编写代码—调试运行”的完整过程,建立程序设计的整体认知,保护好学生刚萌发的学习兴趣。

二、教学目标确立

知识与技能目标:了解VisualBasic集成开发环境的组成,能识别对象窗口、工具箱、属性窗口、代码窗口;理解对象、属性、事件、事件过程的基本概念;掌握Val、Print、MsgBox等基本语句与函数的使用;能编写含有一个事件过

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