动画运动规律——第四章自然现象运动规律与特效制作技.pptxVIP

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  • 2026-09-07 发布于陕西
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动画运动规律——第四章自然现象运动规律与特效制作技.pptx

CONTENTSPAGE目录页010203050二人物常规运动规律五三维动画人物运动规律一传统动画与Flash动画04三动物常规运动规律四自然现象运动规律与特效制作技法

1动物常规运动规律项目3一自然现象运动规律与特效制作技项目4

自然现象运动规律与特效制作技项目41风的表现2雨和雪的表现4水的表现3火的表现

自然现象运动规律与特效制作技项目34烟和云的表现5闪电的表现6爆炸特效的表现

运动线表现法曲线运动表现法流线表现法拟人化表现法传统动画与Flash动画任务4-1风的表现自然现象运动规律与特效制作技项目4

凡是被风吹起的比较轻的物体,当它们被风吹离了原来的位置,在空中飘荡时,例如风吹落树叶、吹起纸张和羽毛等,可以用物体的运动线(运动轨迹)来表现。在设计这类物体的运动线及运动速度时,要考虑到以下几个因素:(1)风力的强弱变化。(2)物体与运动方向之间角度的变化,迎风时上升,反之下降。(3)物体与地面之间角度的变化,接近平行时下降速度慢,接近垂直时下降速度快传统动画与Flash动画运动线表现法自然现象运动规律与特效制作技项目4

凡是被风吹起的较轻薄、质地柔软的物体,它的一端固定在一定的位置,而另一端被风吹起发生运动和变化,如旗帜、草等迎风飘动时,可以通过曲线运动来表现。窗帘的曲线运动和旗帜在风中的运动,如图所示。传统动画与Flash动画曲线运动表现法自然现象运动规律与特

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