《虚拟现实内容设计与制作》课件——第01集-课程导学-浅色卡片风.pptxVIP

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  • 2026-09-07 发布于福建
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《虚拟现实内容设计与制作》课件——第01集-课程导学-浅色卡片风.pptx

虚拟现实内容设计与制作·课程导学走进虚拟现实内容设计课程导学·从认识行业到规划学习第1集课程导学约6分钟主讲:陶老师课程负责人·全课程总览本集定位入门必读本集导览1行业图景2技术演进3能力阶梯4学习方法5总结考核

LEARNINGOBJECTIVES学习目标完成本次课后,你应该能够——知识目标Knowledge认知理解理解三维数字艺术的定义与演进脉络,认识VR/AR/游戏/影视/虚拟制片的行业图景掌握要求80%技能目标Skill规划应用能描述本课程的学习路径,能制定个人学习计划,能识别课程资源与考核方式掌握要求70%素质目标Quality兴趣动手树立行业认知与学习兴趣,建立动手优先的学习观,形成探索精神与求知欲掌握要求养成本集学习路径1行业图景VR/AR/数字内容2技术演进离线→实时→UE53能力阶梯六大项目地图4学习方法先规划再动手5资源考核资源清单与考核

INDUSTRYLANDSCAPE行业图景:我们身处哪里三维数字内容已经渗透到我们身边的每个角落虚拟现实VR完全沉浸的虚拟世界,MetaQuest/AppleVisionPro是典型设备全沉浸增强现实AR在真实世界上叠加虚拟信息,工业巡检AR眼镜是典型应用虚实叠加三维数字内容游戏、影视、建筑可视化、工业仿真的共同基础技术共同底座数字内容产业中国游戏+影视+虚拟制片产

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