《虚幻引擎5(UE5)数字内容创作基础教程》课程教学大纲
适用专业:数字媒体艺术/游戏设计与开发等相关专业
一、课程基本信息
课程名称
虚幻引擎5(UE5)数字内容创作基础教程
课程性质
专业核心课(理实一体化)
总学时/学分
64学时(讲授约24学时+上机实训约40学时)/4学分(示例,可按实际调整)
开课学期
第3学期
先修课程
计算机基础、三维设计基础(3dsMax/Maya任选其一)
后续课程
游戏项目综合实训、虚拟现实项目开发、毕业设计
考核方式
过程性考核(40%)+期末综合作品(60%)
使用教材
《虚幻引擎5(UE5)数字内容创作基础教程》(自编教材,共9个模块)
二、课程性
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