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- 2026-10-12 发布于四川
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2026年原创动画制作专业考试试卷及答案
一、单项选择题(每题1分,共20分)
1.传统手绘动画中,为了表现流畅的动作,每秒最少需要绘制的张数通常为?
A.8张
B.12张
C.24张
D.30张
答案:B
解析:传统动画采用一拍二或一拍三技术,每秒12张可以保证基本流畅,而电影标准帧率为24fps,但每帧可重复使用张数。
2.动画运动规律中的挤压与拉伸(SquashandStretch)主要用来表现物体的?
A.体积感
B.弹性形变与重量感
C.透明度
D.光源方向
答案:B
解析:挤压与拉伸通过改变物体形变来强调运动中的力度和柔软度,使动作更具生命力。
3.原画师与中间画师的主要工作区别在于?
A.原画师负责绘制关键帧,中间画师负责补齐过渡帧
B.原画师负责上色,中间画师负责描线
C.原画师负责导演,中间画师负责摄影
D.原画师负责背景,中间画师负责角色
答案:A
4.在二维动画软件中,洋葱皮(OnionSkin)功能的作用是?
A.显示前后帧的残影,辅助调整动作连贯性
B.自动生成中间画
C.给线条加粗
D.调整画面亮度
答案:A
5.角色设计中三视图通常指的是?
A.正面、侧面、背面视图
B.仰视、平视、俯视图
C.大笑、哭泣、愤怒表情
D.走路、跑步、跳跃姿态
答案:A
6.分镜脚本中的SC
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