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2026年原创动画制作专业考试试卷及答案.docx

2026年原创动画制作专业考试试卷及答案

一、单项选择题(每题1分,共20分)

1.传统手绘动画中,为了表现流畅的动作,每秒最少需要绘制的张数通常为?

A.8张

B.12张

C.24张

D.30张

答案:B

解析:传统动画采用一拍二或一拍三技术,每秒12张可以保证基本流畅,而电影标准帧率为24fps,但每帧可重复使用张数。

2.动画运动规律中的挤压与拉伸(SquashandStretch)主要用来表现物体的?

A.体积感

B.弹性形变与重量感

C.透明度

D.光源方向

答案:B

解析:挤压与拉伸通过改变物体形变来强调运动中的力度和柔软度,使动作更具生命力。

3.原画师与中间画师的主要工作区别在于?

A.原画师负责绘制关键帧,中间画师负责补齐过渡帧

B.原画师负责上色,中间画师负责描线

C.原画师负责导演,中间画师负责摄影

D.原画师负责背景,中间画师负责角色

答案:A

4.在二维动画软件中,洋葱皮(OnionSkin)功能的作用是?

A.显示前后帧的残影,辅助调整动作连贯性

B.自动生成中间画

C.给线条加粗

D.调整画面亮度

答案:A

5.角色设计中三视图通常指的是?

A.正面、侧面、背面视图

B.仰视、平视、俯视图

C.大笑、哭泣、愤怒表情

D.走路、跑步、跳跃姿态

答案:A

6.分镜脚本中的SC

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