信息技术与人工智能应用基础课件 动画设计.pptxVIP

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  • 2026-11-09 发布于山东
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信息技术与人工智能应用基础课件 动画设计.pptx

模块三:演示文稿制作任务3:演示文稿动画设计现代信息技术

Part01动画制作的目的Part02动画设计的误区Part03动画设计的原则Part04动画制作目录

动画制作的目的Part1

逐条显示,通过放大、变色、闪烁等方法突出关键词抓住视觉焦点通过页面之间的过渡区分页面的层次显示各个页面的层次关系动画可以表示动作、关系、方向、进程和变化、序列以及强调等含义。帮助内容可视化动画制作的目的

动画制作的误区Part2

动画本身成为焦点动画设计的目的是为了强调或突出显示某些内容,不能让动画喧宾夺主,把观众的注意力吸引到动画本身。A动作设计不自然,不得体动画设计要得体。所谓得体,指的是动画的设计符合内容的需要,符合幻灯片整体风格的需要,符合观众的审美需要。不能把动画设计得跟奇装异服一般,更不能把动画设计当成炫技表演。B动画设计的误区

动画设计的原则Part3画设计的原则如果一页幻灯片内容比较多,要突出强调某一点,可以单独对某个元素添加动画,其他页面元素保持静止,达到强调的效果。强调原则自然的基本思想就是要符合常识。由远及近的时候肯定也会由小到大;球形物体运动时往往伴随着旋转;两个物体相撞时肯定会发生抖动;场景的更换最好是无接缝效果等符合自然规律原则把握节奏的本质是隐藏信息,不让所有信息一次性全部出现,而是按照设计逻辑以某种节奏依次出现。把握节奏,依

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