- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
【标题】RPG网络教学游戏的设计与开发 【作者】蒋泽民 【关键词】RPG??教学游戏??教育 【指导老师】张中美 【专业】教育技术学 【正文】1.绪论1.1对RPG游戏的概述??????? RPG(ROLE PLAYING GAME)角色扮演游戏中的主角,进行冒险的旅程,完成整个故事,所以故事才是RPG的灵魂。RPG和动作、射击游戏的区别是故事,如果以线路表示,动作和射击游戏是一条直线,玩家只要跟着一定的线路进行游戏,加上一些个人技术,要完成一个游戏并不困难,但RPG却是一个网状的线路,玩家不一定要跟着设计者的安排去完成,例如从A地玩家可以先到C地再到B地,使游戏更具灵活性,有时更因为游戏者的一些决定而改变结局。1.1.1 RPG?发展史????最初的RPG游戏是利用一些简单的文字和图形组成的,整个重点在于故事的结构和安捧,玩者大多事先陶醉在故事之中.在进入游戏世界里增加游戏者的投入,到了中期,大约85年左右,电脑游戏中的RPG开始改变,加入了很多东西,除了找宝物之外,还加入了谜语和对话,玩者可以利用键盘打出需要的答案,他们往往要用尽脑汁才能猜出谜底.在当时要完成一个RPG游戏要几个月的时问,所以玩家的耐性十分重要,到了家用,游戏机时代,很多电脑玩家又转到游戏机上,但那时的游戏机还是以动作、设计为主。后来游戏制造商也察觉到RPG发展潜力,所以纷纷投入研究制造。任这几年问已经发售的不下数百个,?面和故事的素质突飞猛进,迅速地打入游戏机市场,打破了动作和射击游戏的垄断局面,在游戏迷心中占有一定地位。近年RPG的影响极其深远,不但动作和射击游戏中加入RPG形式的几索,甚至连运动、智力游戏、模拟游戏也,他的踪影,很多商人也趁机推出很多关于RPG的攻略本、漫画、电影、文具等等[1]。1.1.2 RPG为什么有吸引力????小说、电影甚至漫画都是靠一个精彩故事、有个性的角色、一些出人意料的情节来吸引观众,?但观众不能参与,不能改变里面的情节,多么真实也只是别人的故事。而RPG就有些不同,?他除了拥有小说情节、故事,有电影和漫画的画面外,最重要的是各位玩家可以随意改变故事里的情节和结局,使玩者感到自己才是真正的主角,带着一些同伴进行冒险,经理生老病死,在辽阔的世界上不断进行探查、解密、搜寻,过完一个又一个难关,完成理想的目标,使各位玩家完全投入到游戏中。玩游戏中的故事当作自己的故事,这就是RPG游戏的引人之处。另外,有许多喜欢动作、射击的玩家也纷纷投入它的行列,原因很简单,动作、射击游戏很多万家只要半天便能完成,第二次玩的时候和第一次一模一样,玩上几次之后就厌倦了,但由于RPG大部分游戏有数个或多个结局,并且有的游戏每玩一次就有一个新感觉和经验,所以一个玩家想摸清大约需要很长的一段时间。使玩家感到新鲜感,?这也是RPG游戏的灵魂所在。1.1.3 RPG的故事形式故事是RPG最重要的元素。一个好的故事,可以使玩家尽情投入游戏的冒险历程。面我向大家介绍一下RPG故事常见的形式。(1)梦幻般的故事:剑与魔法盛行,战士、魔术师、贤者等形形色色的人物,随处可见很多奇怪的宝物,很多有特色的武器,一个魔王带着一群怪物到处破坏,正义的勇士们向魔王的所在地进发,经过千山万水,在进行中不断战斗,学习魔法,找寻克制魔王的宝物,最后到了魔王的所在地,和魔王展开了惊天动地的战斗,各勇士虽然受了伤,但终于打败了魔王,使各地区恢复了和平。(2)历史性的故事:利用历史故事为骨干,在加入一些枝节,加入一些新的人物,故事之中混入一些趣味性野史,使一个平平无奇的历史变化成一个有趣的游戏。因为历史是一件已经发生的故事,结局是怎样,很多人都已知道,所以制造商很注意游戏的素质。如果游戏改变的和历史相差太远,为失去其历史意义,但不改又会使内容和结局受到限制,失去RPG的意义。所以这类RPG的游戏出现的次数很少。(3)科幻型的故事:数年前,《星球大战》一片曾掀起一股科幻热潮,接着科幻片便大行其道,而科幻型的RPG也就应运而生了。1.2 RPG网络教学游戏的现状教育网游是近一段时间媒体讨论的热点,从前一段时间盛大网络公司推出的《学雷锋》,到随之出台的共青团中央为开发爱国题材类网游招商,都说明社会各界对教育网游的关注程度在逐渐增大。据本人了解,全国各地,已经有不少有志之士开始尝试开发这类游戏,但大多还是集中在单机版,没有实现网络化,连号称“国内第一款教育类网络游戏”的《学雷锋》也更像一个单机版的双人电脑游戏。再据笔者了解,负责团中央招商的主体单位团中央网络影视中心,从2003年6月2日在各个媒体上招商,到现在已经有两个多月的时间,响应者并不多,社会各界的关注也随着时间的推移而逐渐减少。为什么这样的游戏没有受到教育界及游戏界的足够重视呢??游戏的内涵
原创力文档


文档评论(0)