【毕业论文】家教网站的设计与实现.docVIP

【毕业论文】家教网站的设计与实现.doc

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【标题】家教网站的设计与实现 【作者】江 国 庆 【关键词】家教网站、教员和学员、教育信息发布、ASP.NET 【指导老师】蔺 尧 辉 【专业】计算机科学与技术 【正文】 1. 绪论 1.1课题研究的背景 随着因特网的应用和普及,其强大的功能已为人们深刻的认识。使用网站对家教信息进行管理,具有查询方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低的优点,从而弥补人工管理的不足,大大提高了会员相互选择的效率。 1.2课题研究的现状 ??现今,家教网站,不管是页面设计上,还是功能上都已经很成熟。他们起步早、会员多、技术功能超前,还有很多家教网站开设了一对一辅导。但大部分网站都不够简洁,有的网站上有诸多广告,诸多错误链接,使得学员无法快速查看教员信息、选者教员。不少网站宣称拥有知名专家、知名老师等,其实大多徒有虚名,甚至有的对外称是教育学教授,实际为普通老师。大部分家教网站对于教育理论只是生搬硬套,没有自己的教育理念,服务零散不成系统,存在夸大误导问题。面对目前的实际状况,迫切地需要开发一个新家教网站来提高效率,以满足学员教员的需求。 ???? 1.3研究的目的和意义 家教的意义在于通过教育者的教育后,使所受教育者在思想道德、文化知识、艺术修养、能力素质等方面有一定的提高,从而更好地建立学生的知识结构、能力结构和行为结构。本课题所研究的是家教网站的设计与实现,该系统主要是为教员和学员提供一个更方便的管理平台,为了更好的为我校学生提供勤工俭学服务,使学员方便快捷的找到理想的教员,致力于为我校学生和当地各中、小学生构建一个家教服务平台。 2. 开发技术的基础 2.1 B/S结构 B/S结构(Browser/Server结构)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全?。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、速度快、效果优。 B/S模式的优点和缺点 1).B/S结构的优点 (1)、具有分布性特点,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。? (2)、业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。? (3)、维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。? (4)、开发简单,共享性强。 2).B/S?模式的缺点 (1)、个性化特点明显降低,无法实现具有个性化的功能要求。? (2)、操作是以鼠标为最基本的操作方式,无法满足快速操作的要求。? (3)、页面动态刷新,响应速度明显降低。? (4)、功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求。 2.2 C#语言 C#,这是一种面向对象的编程语言,它将作为Visual Studio中的一部分推出。C#(发音为“C-Sharp”)既保持了C++中熟悉的语法,并且还包含了大量的高效代码和面向对象特性。C#语言将在保持C/C++灵活性的基础上为程序员带来更高效的RAD开发方式。它不仅能用于WEB服务程序的开发,并且还能开发强大的系统级程序。 2.2.1 C#的特性 C#是由C和C++派生而来的一种“简单、流行、面向对象、类型安全”的程序设计语言,C#意在综合Visual Basic的高效率和C++的强大功能。 (1)委托和事件 委托相当于JAVA里面的方法回调,而事件是依赖于委托特性的一种应用模式,广泛应用于事件驱动型的编程,委托和事件都是语言层面而设计的,就像JAVA的安全机制一样,充分体现了语言设计者思想的前瞻性。 (2)内存管理和指针 JAVA的资源自动垃圾收集机制被C#语言所继承,保证了内存中数据的安全性,同时也减轻了程序员的工作量。内存管理统一由运行库负责。自动垃圾收集机制只收集被托管的代码所占用的资源,而如文件句柄、数据库连接、网络连接等非托管代码所占用的资源,就需要程序员书写代码去回收,C#语言也提供了手工回收资源的机制。与JAVA的处理机制类似。 (3)字符串和正则表达式 字符串的处理机制也与JAVA类似,字符串采用不可变内存块的设计,即修改一个字符

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