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《动画场景设计》
实验指导书
主编教师:王杰
目录
实验一 制作沙发模型 1
【实验目的】 1
【实验重点及难点】 1
【实验环境】 1
【实验内容】 1
实验二 制作个性签名 12
【实验目的】 12
【实验重点及难点】 12
【实验环境】 12
【实验内容】 12
实验三 制作台灯模型 14
【实验目的】 14
【实验重点及难点】 14
【实验环境】 14
【实验内容】 14
实验四 制作盘龙柱 17
【实验目的】 17
【实验重点及难点】 17
【实验环境】 17
【实验内容】 17
实验五 制作雨伞 19
【实验目的】 19
【实验重点及难点】 19
【实验环境】 19
【实验内容】 19
实验六 制作客厅场景 24
【实验目的】 24
【实验重点及难点】 24
【实验环境】 24
【实验内容】 24
实验七 制作黄昏的天空 30
【实验目的】 30
【实验重点及难点】 30
【实验环境】 30
【实验内容】 30
实验八 摄影机的设置 34
【实验目的】 34
【实验重点及难点】 34
【实验环境】 34
【实验内容】 34
实验一 制作沙发模型
【实验目的】
1、
2、
3、
【实验重点及难点】
1、3DS MAX各种几何体和二维图形的创建参数和步骤;
2、
3、
【实验环境】
Window xp操作系统,机器联网。1、?
(1)??? 创建休闲沙发的横梁。在创建面板中选择几何体下的“扩展基本体”中的“切角长方体”命令,在“顶视图”中建立切角长方体,设置长度80,宽度200,高度20,圆角值3。如图2-1。
图2-1
(2)??? 切换视图到“前视图”,使用移动工具选择切角长方体并沿Y轴向上进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。如图2-2。
图2-2
(3)??? 设置复制出的切角长方体。切换至修改面板,设置长度80,宽度67,高度20,圆角值5。如图2-3。
图2-3
(4)??? 选择复制出的切角长方体,在前视图中沿X轴向两侧进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。如图2-4。
图2-4
(5)??? 创建休闲沙发的扶手。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“油罐”命令,在“前视图”中建立油罐,设置半径值为10,高度值为80,封口高度值为9.9。如图2-5。
图2-5
(6)??? 复制扶手。选择扶手并切换视图至“前视图”,把左侧扶手沿X轴向右进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。
(7)??? 创建休闲沙发的靠背。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“油罐”命令,在“左视图”中建立油罐,设置半径值为10,高度值为160,封口高度值为9.9。如图2-6。
图2-6
2、?
(1)??? 创建休闲沙发的靠垫。在创建面板中选择几何体下的“扩展基本体”中的“切角长方体”命令,在“前视图”中建立切角长方体,设置长度55,宽度55,高度15,圆角值10。如图2-7。
图2-7
(2)??? 复制靠垫。选择靠垫并切换视图至“前视图”,把靠垫沿X轴分别向左、右进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。结果如图2-8所示。
图2-8
(3)??? 切换视图至“左视图”并在主工具栏中选择旋转工具,对所有靠垫沿Z轴进行旋转操作。如图2-9。
图2-9
(4)??? 创建装饰腿。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“软管”命令,在“顶视图”中建立软管。如图2-10。
图2-10
(5)??? 在修改面板中设置自由软管的高度值为12.4,公用软管的分段值为44,起始位值为29,结束位置为90,周期数为54,直径值为-10,软管形状的直径值为18.5,边数为15。
(6)??? 复制装饰腿。选择软管并切换视图至“顶视图”,把装饰腿移动复制到四边。如图2-11。
图2-11
3、?
(1)??? 设置布材质。选择坐垫、靠垫、扶手和靠背,然后在主工具栏上单击“材质编辑器”按钮,在弹出的“材质编辑器”对话框中选择第一个材质球,设置材质球的名称为“布”,漫反射颜色为浅黄色。在贴图区为“漫反射”赋予布纹贴图bu.jpg,设置漫反射格贴图的数量值为80。为凹凸赋予黑白纹理贴图auto.jpg,设置凹凸贴图的数量值为30。设置完毕单击将材质指定给选定对象按钮。如图2-12。
图2-12
(2)??? 在修改面板中为沙发模型坐垫增加“UVW贴图”修改命令,设置贴图类型为长方体。如图2-13。
图2-13
(3)??? 3.3设置木材质。选择横梁物体,然后在“材质编辑器”对话框中选择第2
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