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数据变换
设计题目
数据变换:
1.最小-最大规范化
2.Z-score规范化
3.小数定标规范化
主要内容
1.平滑:去除数据中的噪声2.聚集:数据汇总,数据立方体的构建,数据立方体的计算/物化(一个数据立方体在方体的最底层叫基本方体,基本方体就是已知存在的数据,对现有的数据按照不同维度进行汇总就可以得到不同层次的方体,所有的方体联合起来叫做一个方体的格,也叫数据立方体。数据立方体中所涉及到的计算就是汇总)3.数据概化:沿概念分层向上汇总,数据立方体的不同的维之间可能存在着一个概念分层的关系4.规范化:将数据按比例缩放,使这些数据落入到一个较小的特定的区间之内。方法有: a.最小----最大规范化 b.Z-score规范化 c.小数定标规范化5.属性的构造:通过现有属性构造新的属性,并添加到属性集中三.基本思想
1.数据变换的基本思想:
通过将属性值按比例缩放,使之落入一个小的特定区间,对属性规范化。
四.算法的代码
import java.util.*;
public class apriori{
public static void main(String[] args){
Scanner Scanner= new Scanner(System.in);
System.out.print(请输入需要规范化的数V:);
double v=Scanner.nextInt();
System.out.println(请选择规范化方式:\n1.最小-最大规范化\n2.z-score规范化\n3.小数定标规范化);
int pin=Scanner.nextInt();
switch(pin){
case 1:
System.out.print(请输入minA:);
double minA=Scanner.nextInt();
System.out.print(请输入maxA:);
double maxA=Scanner.nextInt();
System.out.print(请输入映射区间的上下界:);
double[]s;
s=new double[2];
for(int i=0;i2;i++){
s[i]=Scanner.nextInt();
}
double v1=((v-minA)/(maxA-minA)*(s[1]-s[0])+s[0]);
System.out.print(A的值v规范化为:+v1);
break;
case 2:
System.out.print(请输入属性A基于A的均值:);
double meanA=Scanner.nextInt();
System.out.print(请输入属性A基于A的方差:);
double varianceA=Scanner.nextInt();
double v2=(v-meanA)/varianceA;
System.out.print(A的值v规范化为:+v2);
break;
case 3:
System.out.print(请输入v的长度多一位的能被10整除的数:);
double L=Scanner.nextInt();
double v3=v/L;
System.out.print(A的值v规范化为:+v3);
break;
}
}
}
运行结果
1.最小--最大规范化
z-score规范化
小数定标规范化
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