紙箱王遊客之休閒認知, 休閒體驗影響其休閒效益之研究.docVIP

紙箱王遊客之休閒認知, 休閒體驗影響其休閒效益之研究.doc

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紙箱王遊客之休閒認知、休閒體驗 影響其休閒效益之研究 鄭政宗,朝陽科技大學休閒事業管理系助理教授 朱瑞淵*,朝陽科技大學休閒事業管理系助理教授 摘要 一、受訪之紙箱王園區遊客,女性多於男性,年齡層以21歲到30歲佔多數,大學(專)為最多,未婚者為多數,個人平均月收入以20,000元以下最多,多半居住在中部,以學生族群為主。 一、紙箱王園區遊客對於紙箱王園區的休閒認知知與休閒體驗皆屬於高程度,休閒效益屬於中上程度。 二、研究結果發現,紙箱王休閒園區遊客的休閒體驗對休閒效益達顯著水準。在休閒認知部分,覺知的自由與內在動機對休閒效益是有顯著影響,外在動機對休閒效益則沒有顯著影響。休閒體驗中情感、放鬆與滿足對休閒效益有顯著影響;但疲憊與沮喪則對休閒效益沒有顯著影響。 根據上述研究結果,本研究建議增加驅使遊客前往誘因、提高遊客新鮮感、置入讓遊客感受放鬆之元素,以提高遊客在休閒認知的外在動機構面,降低休閒體驗中沮喪構面,提高休閒效益中生理構面。 關鍵字:休閒認知、休閒體驗、休閒效益 * 通訊作者 壹 近年來,台中經濟部工業局「創意生活產業發展計畫」,融入創意、科技與人文紙箱王 了解遊客紙箱王。 探討紙箱王遊客。 貳文獻回顧 一休閒認知 休閒認知是個體對休閒活動所擁有的常識與見解,包括與休閒有關的基本認識與信念,對休閒的看法、功能、對個人的自我發展、放鬆程度、友誼交流等影響(王福生2003)。張曉琪(2008)休閒認知多是正向的,認為休閒是放鬆、自由、快樂的內在心靈感覺,可以作自己想做的事、有意義及對自己本身有幫助的活動,以提昇生活涵養和品質。綜合以上,休閒認知是構成遊客對休閒活動的基本認識,促進遊客從事休閒活動,達到放鬆身心、滿足的感覺。故遊客經由相關管道獲得對紙箱王的基本認識,因此在園區內所從事的活動有所認知本研究將林東泰(1997)所提休閒認知的三個層面,覺知的自由、內、外在動機、目標取向,探討遊客對於紙箱王的休閒認知體驗效益。休閒體驗 陳水源(1988)休閒體驗是遊客對其周圍環境活動,選擇並參與比較喜好之休閒活動,由其活動過程中獲得其生理及心理上滿意之體驗。林佩憶(2007)說明休閒參與者從事休閒活動之中與活動之後的即時感受就是「休閒體驗」,包含個人的情緒與看法等複雜的感受。綜合以上,休閒體驗是指個人參與休閒活動後,在活動的過程中及結束後所產生之感受,且此感受會因個人之價值觀、興趣、特質等不同,而產生不同的體驗結果。休閒體驗非單一面向,而是豐富多元的,包含不同的特性,除了有正向的意義之外,也有可能產生負向的感覺經驗,其中也包括了快樂、自由感、投入、放鬆,以及疲憊、沮喪、挫折等感受。本研究將了解遊客在紙箱王休閒體驗休閒效益   效益(Benefits)被視為是一種好處,當個人、團體、社會、經濟、實質環境、其他情境有所改善時的狀態(Driver, Brown Peterson,1991。個人或實質環境獲得正向的改變,包含人際關係、體適能、預防社會問題或穩定社群等,在個人方面也可以說是一種特殊的心裡滿足經驗。休閒效益是一種主觀的個人經驗感受,是休閒行為過程中及後,可以幫助個人改善身心狀況或滿足需求的個人主觀感受的統稱(陳中雲,2001;Driver, Brown, Peterson, 1991)。休閒效益屬於非貨幣效益,無法以金錢來衡量,是一種個人主觀的經驗感受,評估重點在於個人是否達成其休閒目標,能否在休閒活動的參與過程中,獲得各種不同的益處(鄭天明等,2007)綜合以上對休閒效益之定義,針對個人參與休閒活動後所得到的經驗,包含了生理與心理等各種效益,且可以幫助個人改善現況或滿足需求,是對人有益處的。本研究將參考陳中雲(2001)之觀點,以教育、心理、生理與社交,了解遊客在紙箱王休閒效益。研究方法 研究架構與假設 根據研究目的與文獻探討,研究架構 研究架圖 研究假設:假設一:休閒認知對休閒效益有正向顯著影響 假設二:休閒體驗對休閒效益有正向顯著影響 料與方法 本研究間為2010年12月1日至2010年12月31日,420份問卷,回收整理後,除19份無效問卷,最後實得401份有效問卷,問卷有效率為95.0%。編號,SPSS統計軟體進行資料,採用 肆、研究結果與分析 分析 本研究受訪之遊客在性別方面,男性佔31.9%,女性佔67.6%;年齡層以21到30歲最高有263人65.6%);教育程度以大學(專)最高322人80.3%);未婚者最324人80.8%);個人平均月收入以20,000元以下最236人58.9%);中部地區(苗、中、彰、雲、投)最216人53.9%);以學生最217人54.1%)。(詳如表1) 表1 遊客基本資料表 變項/統計量 人數 百分比 總計 性別 男 128 31.9

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