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噬 流言、意见的流通与Web2.0环境
流言、意见的流通与 Web2.0环境
■ 陈力丹
【内容摘要】 本文是作者在中国人民大学局级干部班上演讲大纲的部分内容,涉及流言传播的心理
特征和各种表现形式、网联网意见的极化及 web2.0环境中虚假信息遭遇的 自净化消除现象,以及我
国群体性事件在网上反映的特点和引导意见的一些策略、方法问题。
【关键词】 舆论;流言;小世界网络模型;塔西佗陷阱;网上统一战线
一 、 早期的流言传播公式 而原来是 “重要” (Importance),但这是一个综合的
流言是一种畸形的舆论形态,关于它的传播公 心理判断,它依赖个人的即时感受。流言传播开来,
式,早在 1947年就由奥尔波特 (G.Allport)和波斯 其实就默认了这个信息 “值得谈”,这个价值判断其
特曼 (LPostman)在 《谣言心理学》提出来了: 实包括了重要性、趣味性 、好奇心等多种界定。
Rumor(流言)=Importance (重要) ×Ambigui· 因此,近年来 的研究 ,倾 向于把 “I”定义为
ty (模棱) “个人感觉对这个事件或者这种情况的卷入程度”,
后来又有人加了一个分母,变成这样一个公式 : 即 “Involvement”(相关程度)。研究者重点放到个体
分
一
用文字叙说 ,便是 :公众越认为重要的讯息,同 “w 目√一 c(批判能力)
同
时越感到模棱不清的讯息,传播越快越广 ;公众的批 这样 ,流言的传播会有两种后果:如果流言能完
判能力越强 ,讯息的传播越少。② 全填补人们的信息空白,消除不确定性 ,那么它可能
起到控制不安的作用 ;否则 ,会引发新的更大的不安
二、现在的流言传播公式 和恐惧,使人们寻求新的解释和举措,流言传播中的
在这个经典的流言公式的基础上,新的研究思路 “滚雪球”效应就来源于此,为何控制流言的难度极
使流言产生的条件变成 了以下四点: 大其原因也在于此。除非有决定性的证据或者不安心
一 是 “好奇” (Curiosity)。亚里士多德说:好奇 态的消除,流言极难消失。
是发议论的开端。以 “人们对外界的变动始终怀有好
奇心”为前提 ,把流言传播看作是一种寻求解释的过 三、流言传播中内容变动的心理因素
程 ,这是流言研究中一个被认可的核心观念。 这方面的研究已有很多,这里简化为四种演变过
二是 “不安” (Anxiety)。这是流言传播的心理 程 :省 略 (Leveling)、突 出 (Sharpening)、同化
条件,由于人们对生活的预期被一些突发事件或未预 (Assimilation)和泛化 (Generalization)。
料到的结果所打破,事件越是复杂,人们越需要制造 “省略”是最早 出现的。从第一次复述开始 ,大
些说法来化解不安,它包含着对即将发生和正在发生 部分细节就被忽略了,原来包含有20个左右的细节
的事情的理解。
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