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程序框图与算法的基本逻辑结构教案——循环结构
教学目标:
1、更进一步理解算法,
2、掌握算法的三个基本逻辑结构.
3、掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.学会灵活、正确地画程序框图.
教学重点、难点:
重点:灵活、正确地画程序框图.
难点:运用程序框图解决实际问题.
教学基本流程:复习引入―――根据顺序、条件结构给出循环结构――例题展示―――巩固提高―――课堂小结
教学情景设计:
一、复习准备
1、程序框图(流程图)的概念:并说出下列程序框的名称和所实现功能.
2、算法的三种逻辑结构:
3、顺序结构的概念及其程序框图:
4、条件结构的概念及其程序框图:
二、问题设计
1、给出循环结构的定义框图计说明
循环结构:在一些算法中,也经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这种结构称为循环结构.
循环结构的算法流程图:
循环结构的有关概念:
循环体:反复执行的处理步骤称为循环体.
计数变量:在循环结构中,通常都有一个起到循环计数作用的变量,这个变量的取值一般都含在执行或终止循环体的条件中.
当型循环:在每次执行循环体前对控制循环条件进行判断,当条件满足时执行循环体,不满足则停止.
直到型循环:在执行了一次循环体之后,对控制循环体进行判断,当条件不满足时执行循环体,满足则停止.
2、例题展示
① 出示例1:例1 设计一算法,求和:1+2+3+…+100
画出解答此问题算法的程序框图.
算法1:
第一步:确定首数a,尾数b,项数n;
第二步:利用公式“总和=(首数+尾数)×项数/2”求和;
第三步:输出求和结果。
程序框图:
算法2:
第一步:从1开始将自然数1、2、 3、…、100逐个相加;
第二步:输出累加结果。
Sum=Sum + i
思考:1、上边的式子有怎样的规律呢?
2、怎么用程序框图表示呢?
3、i有什么作用?Sum呢?(计数变量、累加变量)
4、如何使程序结束?(解决方法就是加上一个判断,判断是否已经加到了100,如果加到了则退出,否则继续加。)
5、请填上判断的条件。
6、最后的程序框图:
(学生试写 → 共同订正 → 对比教材P14、15找出两种方法有何不同)
7、循环语句的两种类型:当型和直到型.
当型循环语句先对条件判断,根据结果决定是否执行循环体;
直到型循环语句先执行一次循环体,再对一些条件进行判断,决定是否继续执行循环体. 两种循环语句的语句结构及框图如右.
说明:“循环体”是由语句组成的程序段,能够完成一项工作. 注意两种循环语句的区别及循环内部改变循环的条件.
8、思考:
下面的程序框图中:
将步骤A和步骤B交换位置,结果会怎样?能达到预期结果吗?为什么?要达到预期结果,还需要做怎样的修改?
答:达不到预期结果;当i = 100时,退出循环,i的值未能加入到Sum中;修改的方法是将判断条件改为i101
9、类比例题,设计一个计算2+4+6+…+100的值的算法,并画出程序框图.(S自练)
三、巩固提高
1、设计一算法,求积:1×2×3×…×100,画出流程图
2、设计一算法输出1~1000以内能被3整除的整数
四、课堂小结:
1.本节课主要讲述了算法的循环结构。算法的基本逻辑结构有三种,即顺序结构、条件结构和循环结构。
其中顺序结构是最简单的结构,也是最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,所以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表达 。
2.循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断。因此,循环结构中一定包含条件结构,但不允许“死循环”。
3.在循环结构中都有一个计数变量和累加变量。计数变量用于记录循环次数,累加变量用于输出结果。计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一次。
4.画循环结构流程图前:
①确定循环变量和初始条件;
②确定算法中反复执行的部分,即循环体;
③确定循环的转向位置;
④确定循环的终止条件.
是
3整除i?
开始
i=0
输出i
结束
是
否
i1000?
i= i+1
是
否
i=100?
Sum=Sum*i
i = i + 1
开始
i=0,Sum=1
输出Sum
结束
步骤B
步骤A
是
否
i=100?
Sum=Sum + i
i = i + 1
开始
i=0,Sum=0
输出Sum
结束
开始
i=0,Sum=0
是
否
输出Sum
i100?
Sum=Sum + i
i = i + 1
结束
是
否
i=100?
Sum=Sum + i
i = i + 1
开始
i=0,Sum=0
输出Sum
结束
是
否
Sum=Sum + i
i = i + 1
否
是
Sum=Sum + i
i = i + 1
Sum=Sum +i
i =
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