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3.6.1 绘制时尚插画 本次练习将结合本章所讲的各种绘图工具来绘制时尚插画,主要练习使用贝塞尔工具绘制图形,然后用形状工具对勾勒的图形进行调整和编辑,再对其填充颜色。 3.6.1 绘制时尚插画 操作思路: 使用贝塞尔工具勾勒出插画的大致轮廓。 使用形状工具对轮廓进行调整,让线条更为平滑。 给绘制的各部分填充颜色,这里需要注意的是,眼影的颜色的变化使用了交互式透明工具,该工具的具体使用方法将在后面的章节中进行介绍。 3.6.2 制作游戏文字 本次练习将结合本章所讲的贝塞尔工具和形状工具进行制作,主要练习使用贝塞尔工具制作出文字的大概效果,然后用形状工具对制作的文字进行精确的调整。 3.6.2 制作游戏文字 制作思路: 使用贝塞尔工具勾勒文字的大致轮廓。 使用形状工具对文字进行变形并调整,让文字具有另类的风格。这里需要注意的是,游戏文字可以根据自己的喜好对任意地方进行变形,读者也可以根据自己的创意对文字进行变形。 1. 交互式连线工具 使用交互式连线工具可以很方便地在两个图形之间创建连线,主要有直线和折线两种连线类型。 使用交互式连线工具创建直线连接的具体操作请老师参照软件讲解。 2. 度量工具 度量工具可以为绘制的图形进行标注,一般常用于工程制图和建筑平面图中。使用度量工具为建筑平面图或工程制图提供精确的尺寸值,这样便为设计方案的实施提供了准确的依据。 3.3.2 典型案例——标注尺寸 案例目标: 本案例将为绘制好的建筑平面图添加标注,主要练习度量工具的具体使用。 3.3.2 典型案例——标注尺寸 制作思路: (1)打开已经绘制好的建筑平面图。 (2)使用度量工具对建筑平面图进行标注。 3.3.2 典型案例——标注尺寸 操作步骤: 操作步骤请老师参照软件讲解。 3.3.2 典型案例——标注尺寸 案例小结: 本案例主要是讲解度量工具的使用,本例主要用到的是水平标注和垂直标注功能,其他的倾斜标注及对角度进行标注的功能大家可以自己进行练习。在标注的过程中,标注文本的字体、大小和颜色都可以自己进行设置,也可以对标注线条的颜色和宽度进行修改。 3.4 预设工具的使用 CorelDRAW 12提供了一系列的预设工具,使用预设工具可以很方便地绘制出多种图形,例如心形、箭头和流程图形状等。 3.4.1 知识讲解 3.4.2 典型案例——绘制流程图 3.4.1 知识讲解 CorelDRAW预设工具中提供了5种类型,分别是基本形状、箭头形状、流程图形状、星形和标注形状。选择这些预设工具后,直接拖动鼠标,便能绘制出用户所选的预设图形。 基本形状工具 4. 星形工具 箭头形状工具 5. 标注形状工具 流程图形状工具 1. 基本形状工具 使用基本形状工具可以绘制出心形、笑脸和圆柱等图形,其具体操作请老师参照软件讲解。 2. 箭头形状工具 使用箭头形状工具可以很方便地绘制出多种形状的箭头,其具体操作请老师参照软件讲解。 3. 流程图形状工具 使用流程图形状工具可以绘制各种预设的流程图形状,其具体操作请老师参照软件讲解。 4. 星形工具 使用星形工具可以绘制出形状各异的星形形状,其使用方法和上面讲的工具一样。 5. 标注形状工具 在一些少儿图书中,经常会在图上标注人物的对白,一般在那些对白外面都会有一个标注框,使用标注形状工具可以很方便地绘制那些标注框。标注形状工具的使用方法和上面讲的一样。 3.4.2 典型案例——绘制流程图 案例目标: 本案例将绘制一个信息采集及处理的流程图,主要练习标注形状工具、流程图形状工具及箭头形状工具的使用。 3.4.2 典型案例——绘制流程图 操作思路: (1)先根据内容拟好流程图的各层次关系。 (2)使用标注形状工具、流程图形状工具、箭头形状工具及椭圆工具绘制流程图,并拖动图形中的红色控制点,对所绘制图形进行编辑。 (3)在绘制好的流程图中添加文字内容,并为绘制的图形填充颜色。 3.4.2 典型案例——绘制流程图 操作步骤: 操作步骤请老师参照软件讲解。 3.4.2 典型案例——绘制流程图 案例小结: 本案例主要是讲解预设工具的具体应用,其中涉及到了标注形状工具、流程图形状工具和箭头形状工具,通过本案例的练习相信大家对预设工具的使用有很好的掌握了。需要注意的是,在绘制预设图形时,用户可以对对其颜色和轮廓线进行编辑。要更改标注图形中的文字,需要选中文字后才能进行操作。 3.5 图形的编辑 图形绘制完成后,需要对其进行
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