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ScientificlournalofInformationEngineering
Iune2013,Volume3,Issue3,PP.50·55
Designof3D VirtualCampusRoamingSystem
HongyanYang,ZhuoShi’YanruZhong~
CollegeofComputerscienceandengineer,GuilinUniversityofElectronicTechnology,GuilinGuangxi541004,China
Email:rosezhong@guet.edu.cn
tract
Withhtegrowingsophisticationofvirtualrealiyt technoloyg,3Dvirtualcampusroamingsystem aseffectiveplatform forschool
propagandaoutside,thecma pusplanningandmnaagementdecisionwillprovideasrtonglysuppo~.Takinghtecma pusofGuilin
Universiyt ofElectronicTechnoloyg asprototype,combingwiththesoftwareof3DsMaxandusingVR-Platorm development
platform connectionswiththebackenddatabasena dvirtualbuildnigandliveImagingshooting,areal-timeroamingsystem of
virtualcma pushasbeendesignednad implemented.Inhtispaper,themainaim istoexploreanew ideafordigitalcma pus
construction,
Keywords:VirtualReality;VR-Platform;DigitalCampus
三维虚拟校园漫游系统设计木
杨宏艳,史卓,钟艳如
桂林电子科技大学计算机科学与工程学院,广西 桂林541004
摘 要 :随着虚拟技术的日益成熟,三维虚拟校园漫游系统作为学校对外宣传的有效平台是数字化校园建设的核心。以桂
林电子科技大学东校区为例,结合三维仿真技术3DSmax实现 了虚拟校园的三维模型。运用VR-Platorm开发引擎,结合
SQLServer数据库连接设计并实现了三维虚拟校园漫游系统。实现了自主漫游、按 目的地自动生成漫游路径、定位鸟瞰
等功能。实验结果表明:经过改进的场景优化技术,系统在普通PC机上运行稳定、流畅、高效。
关键词:虚拟现实;VR-Platofrm;数字校 园
引言
2O世纪 80年代美国人 JaronLanier首次正式提出了虚拟现实[~](VirtualReality)概念。自此,这种利用计
算机模拟虚拟世界,提供用户身临其境的视觉、听觉、触觉的感官模拟技术,因其具有感知性、沉浸性、
交互性和构想性的特点,如今已广泛应用于城市规划、文物保护、交通模拟、虚拟现实游戏及远程教育等
领域。 “虚拟校园”是随因特网、虚拟现实技术、网络虚拟小区等的发展而产生,是基于现实校园对三维
景观和教学环境数字化模拟的产物。数字化校园虚拟漫游系统是数字校园建设计划的核心平台。当前浙大
率先开发展示了虚拟校园之后,国内众多高校如清华、南京大学、北航、香港中文大学等高等院校纷纷建
立 自己的虚拟校园LzJ。
通常,三维虚拟校园开发的主要方法是用 ArcGis,SuperMap和其它具有三维功能的软件进行二次开
发。但这些方法明显的缺点是对开发者的编程水平要求较高,建模代码太长,开发系统不能独立于运行环
境。考虑到以上情况,本文选择 VR-Platform为开发环境,提出了一种简单实现虚拟校园的方法。这种方法
一 方面能利用专业的建模工具 3DSMAX软件很快实现三维场景模型的建立。另一方面,通过运用 VRP引
擎高效的模块化的编程
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