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当代动画设计中三维技术与蒙太奇的结合.pdf
设计与人文
当代动画设计中三维技术与蒙太奇的结合
胡新辰 (江西财经大学艺术学院 330000)
摘要 :随着动画技术的发展和表现手法的丰富,三维动画技术 头有机地、艺术地组织、剪辑在一起 ,使之产生连贯、对 比、联
对当今动画市场产生了巨大影响力并将成为未来动画市场开发的创造 想、衬托悬念等联系以及快慢不同的节奏,从而有选择地组成一
性生产力,结合三维技术平台和蒙太奇的电影艺术表现方式,将对动 部反映一定的社会生活和思想感情、为广大观众所理解和喜爱的
画片的内容和形式上产生突破性的变革。 动画片。
关键词 :三维动画;三维技术;蒙太奇 1.4、三维动画技术与蒙太奇的关系
美 国当代著名历史学家L·s·斯塔夫里阿诺斯在他的著作 《全
从 目前的市场分析来看 ,三维动画很有逐渐 占领动画市场 球通史》中写道 ,现代文明跟古典文明的最大区别就是技术的进
的趋势。三维动画不仅推翻了 “动画是小孩子们的娱乐”这一 曾 步 。那么就三维动画技术来说,它是一次技术的革新与进步。同
经在人们心 目中潜移默化 的想法 ,更增加 了动画市场受众的覆盖 样 ,蒙太奇在叙事中似乎永远秉承着创新者的姿态。这让蒙太奇
率,以一个全新的姿态展现在荧屏上。运用动画的物化形式创作 和三维动画技术有个共同的特点,它们都基于创新。当代动画是
的各种作品都负载着各 自不同的文化内容,同时也与社会各种文 一 个集技术与艺术为一体的高新科技产物。蒙太奇是它的艺术表
化形态相互影响、相互作用,这种空前的影响力可能是三维动画 现形式,三维技术是它的技术依托,两者相辅相成 。
始创者没有估量到的。当然三维动画要发展,光依靠三维技术 的 2、三维动画技术是动画产业的生力军
进步是不行的,通过蒙太奇的电影艺术表现手法与三维技术平台 2.1、必然性
的结合,能够让三维动画作品拥有更加完美的镜头语言和视觉感 三维动画技术是动画产业的生力军,在于三维动画将成为一
受。 种未来动画市场的趋势。在动画的历史发展中,三维动画与二维
1、技术的革新 动画的较量就在近几年内,而三维动画则以压倒性的趋势使得二
1.1、动画与三维动画技术 维动画面临危机。三维动画给人带来的不仅仅是视觉的变化,一
动画的英文Animation可 以解释为经由创作者的安排 ,使原 方面是三维技术的应用,摆脱了二维平面的局限,开拓并丰富了
本不具生命 的东西像获得生命一般地活动 。动画是 由许多帧静 一 个动画的新的表现方式;从另一方面来看三维动画打开的不仅
止 的画面连续播放时的过程 ,无论其静止画面可以是由电脑制 仅是孩童市场 ,更主要的成人市场也随之敞开。
作 ,或是手绘,或是黏土模型,经过每次轻微的改变 ,然后再拍 从 玩《具总动员》, ToyStoryt995年 ——电脑取代手工
摄 ,当所拍摄 的单帧画面串连在一起 ,并且 以每秒 16帧或 以上的 制作动画的划时代之作,可以看出这一必然性 。 玩《具总动员》
速度去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉 (因为视觉残像所造 即使是在十多年后的今天看来,皮克斯精心打造出来的玩具们仍
成)。无论是哪种画面形式都是通过连续播放一系列画面 ,给视 然有着不俗的光影表现。三维技术在动画方面的表现似乎创造 了
觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是 另一个世界。在动画中,出现 了鲜活的、有生命感 的角色,逼真
视觉原理。 的场景,现实中无法表现的特殊效果,奇妙的组接,等等这些都
三维动画技术是一种将计算机图形学、计算机 图象学、仿 是二维技术不可比拟和取代 的。
真学等多种科学技术融合起来;利用计算机设计出实物造型、纹 2.2、市场性
理、质感、环境、灯光、动态和特效 ,并生成连续画面的高新动 2003年, {TreasurePlanet 》这部耗费迪斯尼公司1亿4
画技术 。三维
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