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《面向对象程序课程设计(C++)》计划
班级:B070401/02/03 任课教师:石念峰、张文学
一、设计目的
《面向对象程序设计课程设计》是《面向对象程序设计》课程的实践环节。通过课程设计实践,使
学生进一步加深理解和掌握面向对象的基本概念、面向对象程序开发的基本思路和方法、windows Form
设计原则和方法以及它们在软件开发过程中的使用方法,达到提高学生 C#语言编程和调试动手能力,培
养学生使用面向对象程序设计、数据结构、数据库原理和软件工程等相关课程知识解决实际问题的能力的
目的。
通过该课程设计,应达到下列基本要求:
1.熟练掌握C# 的基本知识和技能;
2 .基本掌握面向对象程序开发的基本思路和方法,熟悉面向对象软件开发过程,并初步具备利用面
向对象的编程思想来完成系统设计的能力;
3 .初步具备学生自学参考书籍及查阅手册、图表和文献资料的能力;
4 .初步养成重视软件测试、重视文档写作、重视界面设计的程序开发习惯;
5 .初步养成学生团队协作能力。
二、设计题目
学生每 2~3 人组成一个小组,以小组为单位,从下面四个题目中选择 1 个,分工协作,共同完成。
1.类似于“记事本”的文本编辑器
1.1 问题描述
设计一个文本编辑器,具有对文本文件进行读写等基本操作,类似于 Windows 中的记事本。
1.2 基本要求
(1) 能够实现基本的文本文件读取、保存、设置字体等功能;
(2) 具有菜单、工具栏和状态栏;
(3) 实现其它相关功能如字体、剪贴板的操作,查找、打印预览等功能;
(4) 实现多文档界面;
(5) 根据以上功能,设计数据结构和 Windows UI 界面,完成程序设计。
2. 学生成绩管理
2.1 问题描述
建立学生成绩数管理系统,数据信息文本文件存储,也可以采用数据库存储。
2.2 基本要求
(1) 学生信息按照行政班级组织;
(2) 提供学生成绩的查询功能,输入学生的学号或姓名,能查找出该生各学期各门课程的成绩。
(3) 能对成绩数据进行添加、删除、修改等基本操作,并能进行一般的统计计算(如计算学生的总分
和平均分,课程的平均分等)
(4) 其它辅助管理功能,如统计具有各等级奖学金资格的人数。
(5) 用户权限控制,一般用户只能查询,管理员用户可以修改数据库的内容。
(6) 根据以上功能,设计数据结构和 Windows UI 界面,完成程序设计。
3. 简易的绘图程序
3.1 问题描述
类似于 Windows 的画图程序。
3.2 基本要求
(1) 能够画点、直线、矩形、多边形(正多边形和任意多边形)、圆、圆弧、椭圆等几何形状;
(2) 具有存储功能和编辑功能(要求存储后的图形文件再次打开后和在当前操作状态下都可以编辑);
(3) 具有简单的计算功能,比如计算直线的长度、矩形或圆的面积等;
(4) 根据以上功能,设计数据结构和 Windows UI 界面,完成程序设计。
4. 校园导游程序
4.1 问题描述
用无向网表示你所在学校的校园景点平面图,图中顶点表示主要景点,存放景点的编号、名称、简介
等信息,图中的边表示景点间的道路,存放路径长度等信息。要求能够回答有关景点介绍、游览路径等问
题。
4.2 基本要求
(1) 查询各景点的相关信息;
(2) 查询图中任意两个景点间的最短路径;
(3) 查询图中任意两个景点间的所有路径;
(4) 增加、删除、更新有关景点和道路的信息;
(5) 具有存储功能,能够存储校园景点及其相关信息;
(6) 根据以上功能,设计数据结构和 Windows UI 界面,完成程序设计。
三、设计要求
(1) 按照面向对象程序设计分析要求进行类抽象和设计,所有界面必须具有良好的人机交互,布局合
理,菜单和工具栏条图标清晰、直观;
(2) 所有功能必须同时具备菜单和工具条;
(3) 采用 C#语言开发,源代码必须添加必要注释,函数和变量命名规范,具有可读性;
(4) 设计完成后,需要写成一份课程设计报告(打印出来),表达课程设计所做工作。
(5) 结果形式:程序及数据库压缩文件包一个,课程设计报告一份。
四、进行方式及进度安排
1、设计地点:
实习安排在计算机机房
2、
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