第十章 室内声学《声学基础》课件.ppt

2)房间体形设计 为了充分利用有效声能,避免音质缺陷,需要对房间的体形进行设计。常见的房间形状一般有矩形、扇面形、马蹄形等。顶棚也有平面、多面形或圆穹形等。 房间的体形设计要注意的是:使直达声都能到达每个听众坐席。因此观众席要做成斜坡状,若地面完全平坦,直达声会掠过听众头顶。 音质设计的一般要求 声学基础 第十章 室内声学原理 3)考虑房间内的声扩散问题 采用材料表面吸声或采用不规则形状材料、交错布置等,可使声场分布均匀,不产生回声或声聚焦现象。 4)混响时间选择和计算 其目的是根据使用要求选择合适的混响时间。混响时间并不是决定室内音质的唯一参量,但不可否认它是一个非常重要的参量。因此,要根据房间大小,对于各类房间“最佳混响时间”的参考指标,房间内的墙壁、实物等“吸声量”来计算混响时间。 音质设计的一般要求 声学基础 第十章 室内声学原理 声学基础 第十章 室内声学原理 室内声场的分析方法 室内稳态声场 房间内声场的衰减与混响时间 房间共振 音质设计的一般要求 声学基础 第十章 室内声学原理 房间对声音的影响主要表现在以下四个方面: 引起反射声 改变音质 由于简振波的激发,增加声能密度 使声音在空间的分布发生变化 室内声场的分析方法 声学基础 第十章 室内声学原理 波动声学 几何声学 统计声学 室内声场的分析方法 声学基础 第十章 室内声学原理 当声波的频率较高,即声波的波长小于房间中反射面的尺度时,可以用几何光学中光线的概念把声波的传播看做沿声线传播的声能,而忽略声波的波动性能,这是几何声学的方法。 室内声场的分析方法 声学基础 第十章 室内声学原理 由于房间各表面对声音反射时还要吸收一部分声能,因此,反射声随反射次数的增多,强度将逐渐减弱。此外,反射声到达人耳处的路程要长于直达声,因而反射声到达听声人处的时间要滞后于直达声,反射次数越多的声音,滞后的时间也就越长 室内声场的分析方法 声学基础 第十章 室内声学原理 需要注意的是,对于低频声,63~125Hz,波长为5.4m~2.7m。在一个各个表面尺寸均小于声波波长的小房间内,几何反射定律将不适用。此外,当声波在大房间内遇到小尺度的障碍物,或尺寸较小的反射板时,将产生弯曲,即形成明显的声衍射,但不会造成明显的扩散反射。对于中频声:500~1000Hz,波长范围68cm~34cm,当遇到大的天花板和墙壁时,仍然遵循几何定律。但遇到与声波波长相近的构件和装修处理时,则要形成扩散反射。对于高频声:2000~8000Hz,波长范围17cm~4cm,这时大部分室内构件将会形成明显的声影。此外,一般的天花板与墙面仍会遵循几何反射定律。 室内声场的分析方法 声学基础 第十章 室内声学原理 室内声的组成: 直达声 近次反射声 混响声 室内稳态声场 声学基础 第十章 室内声学原理 直达声:由声源直接到达接收点的声音。直达声的声强基本上按照与声源距离的平方成反比而衰减。 近次反射声:一般是指在直达声之后相对延迟时间为50ms内到达的反射声。近次反射声会对直达声起到加强作用。此外,短延时反射声和侧向反射声对音质有很大影响。 混响声:在近次反射声后陆续到达的,经过多次反射的声音统称为混响声。在声场,混响声的声强对于该接收点的声音强度起决定作用,而其衰减率的大小对音质有重要影响。 回声:相继到达的两个反射声之间在时间上相差50ms以上,而反射声的强度又足够大,使听着能明显分辨出两个声音的存在。 室内稳态声场 声学基础

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