2.2 随机数的产生 教案1.docVIP

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  • 2017-08-24 发布于上海
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3.2.2 (整数值)随机数的产生 一、教学目标: 1、知识与技能: (1)了解随机数的概念,掌握用计算器或计算机产生随机数求随机数的方法; (2)能用模拟的方法估计概率。 2、过程与方法: (1)通过对现实生活中具体的概率问题的探究,感知应用数学解决问题的方法,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力; (2)通过模拟试验,感知应用数学解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。 3、情感态度与价值观: 通过模拟方法的设计体验数学的重要性和信息技术在数学中的应用;通过动手模拟,动脑思考,体会做数学的乐趣;通过合作试验,培养合作与交流的团队精神。 二、重点与难点: 重点:随机数的产生; 难点:利用随机试验求概率. 三、教学过程 (一)、引入情境: 历史上求掷一次硬币出现正面的概率时,需要重复掷硬币,这样不断地重复试验花费的时间太多,有没有其他方法可以代替试验呢? 我们可以用随机模拟试验,代替大量的重复试验,节省时间. 本节主要介绍随机数的产生,目的是利用随机模拟试验代替复杂的动手试验,以便求得随机事件的频率、概率. (二)、产生随机数的方法: 1.由试验(如摸球或抽签)产生随机数 例:产生1—25之间的随机整数. (1)将25个大小形状相同的小球分别标1,2, …, 24, 25,放入一个袋中,充分搅拌 (2)从中摸出一个球,这个球上的数就是随机数 2.由计算器或计算

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