Flash动画制作实例.docVIP

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Flash动画制作实例:小野人玩摇滚   本例结合Flash逐帧和补间两种动画,另外还需要掌握声音的加入。   FLASH的制作关键在于熟练,熟能生巧。所以大家不妨多练,也许你第一次不能做得太完美,但是多练,会有不错的作品的。   1、新建元件彩圈。单击椭圆工具按钮 ,在舞台上画出6个同心椭圆边框,单击颜料桶工具 ,为3个圆环由内到外分别填上红黄蓝3色,并删去圆环的边框。      2、新建元件“彩圈变化”。将元件“彩圈”拖到舞台上,用“任意变形”工具将它缩得比较小。   3、在元件“彩圈变化”中,新建图层2,位于“图层1”的上方,单击图层2的第一帧,再次将“彩圈”拖到舞台上,用任意变形工具将它略扩大,使图层1中的彩圈刚好置于图层2的彩圈内,而不会有重叠。   4、将图层2中的图形选中,选择属性面板中颜色选框中的色调,单击选择框旁边的色标,在弹出颜色制定窗口中选择紫色,并在色彩数量输入框中输入30%(如图中有两个彩圈,中间的和外面的。)      5、单击两个图层的第12帧,按下F6,将图层1第12帧上的彩圈扩大,将图层2第12帧的彩圈缩小,仍然是大彩圈套小彩圈。   6、选中图层1上第12帧上的图形,选择属性面板中颜色选框中的色调选择项,单击右边的色标,在弹出窗口选择绿色,并在色彩数量中输入30%。      7、右键单击两个图层的第一帧,在弹出窗口中单击创建补间动画命令。此时彩圈变化元件中的时间轴应如图:      8、新建元件背景,单击 选择蓝色填充,在舞台中画一个矩形。   9、新建元件人物,单击铅笔工具按钮,在舞台中画出一个外形比较狂野的人物形象,并单击颜料桶工具,选择合适的颜色为人物上色。   10、单击元件人物的第4帧,按F6插如关键帧,将人物的手口眉,胡须略做调整。         11、返回场景,导入一声音文件至库中,并将声音文件放置在第一帧处,在124帧处按下F5,将帧延续至124帧。      12、新建图层2,单击第一帧,将元件背景拖至舞台,用任意变形工具调整它的大小,使它撑满整个舞台。   13、在图层2的第一帧到124帧之间,随机的插入关键帧,并将各关键帧上的元件背景选中,选择属性面板中的颜色选框中的色调选项,单击颜色选择框旁的色标,在弹出窗口中为各关键帧上的图形选择不同的颜色。   14、新建图层3和图层4,一层位于图层2的上方,分别单击图层3和图层4的第1帧,再将元件彩圈变化拖到舞台上,用任意变形工具调整它们的大小和位置。      15、将图层3上元件彩圈变化的ALPHA值设为70%。将图层4上元件彩圈变化的ALPHA值设为50%。   16、新建图层5,位于图层3个图层4的中间,单击图层5的第1帧,将元件人物拖到舞台上,用任意变形工具对其调整。   17、单击图层5第5,9,13,17,21帧,按F6插入关键帧,右键单击图层5第4,8,12,16,21帧和第24,27帧,在弹出菜单中单击清除帧命令。()被清除的帧就成了空白帧,这样做的目的是为了造成闪烁的效果。      18、单击图层5第28,42,58,66,71,76 帧,按F6插入关键帧,调整各关键帧上图形和大小的角度。            19、右键单击图层5第38-41帧和第56,57,64,65,69,70,74,75帧,在弹出菜单中单击插入空白帧命令。   20、单击图层5第81,94,98,106帧,按F6插入关键帧,调整各关键帧上图形的大小,角度和位置。         21、右键单击图层5的第81帧和第94帧,在弹出的菜单中单击创建补间动画命令。   22、单击第81帧和第94帧,选择属性面板的旋转选框中的逆时针,并将次数设为1。   23、单击图层5第111,116和121帧,按F6插入关键帧,调整关键帧上图形的大小,角度和位置。         24、右键单击图层5第109,110,114,119,120帧,在弹出菜单中单击插入空白关键帧命令

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