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* * * * * * * * * * * * * * * * * 多媒体技术 * 课程内容 多媒体的关键技术 数字音频技术 数字视频技术 图形图像处理技术 存储技术 多媒体软件平台技术、多媒体通信技术、多媒体数据库技术 * 概述 多媒体技术是指计算机综合处理文本、图形、图像、动画、音频及视频等多种信息,使它们建立一种逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术 * 概述_c 文本信息处理技术 1、键盘输入方式 2、手写输入方式 3、语音输入方式 4、利用扫描仪输入方式 * 音频处理技术 声音媒体分为三类 波形声音:实际上已经包含了所有声音形式,这是因为计算机可以将任何声音信号通过采样、量化数字化,在必要的时候,还可以准确地将其恢复 语音:人的说话声不仅是一种波形, 而且还通过语气、语速、语调携带着比文本更加丰富的信息。这些信息往往可以通过特殊的软件进行抽取 音乐:音乐是一种符号化了的声音,这种符号就是乐谱,乐谱则是转变为符号媒体形式的声音。 * 音频处理技术_概述 三要素 音调:与声音的频率有关,频率越快,音调就越高 音强:又称为响度,它取决于声音的振幅。振幅越大,声音就越响亮 音色:音色是由于波形和泛音的不同所带来的一个声音属性 * 音频处理技术_概述_c 几种常见的声音频宽 声音类型 频宽 电话语音 200Hz~3.4kHz 调幅广播 50Hz-7kHz 调频广播 20Hz~15kHz 宽带音响 20Hz~20kHz * 音频处理技术_概述_c 数字化声音信号 若使用计算机处理声音信息,首先要解决的问题就是声音信号的数字化,即将用连续波形曲线表示的声音信号,在时间和幅度值上离散化 * 音频处理技术_概述_c 声音文件的基本格式: WAV文件:Windows环境使用的标准波形声音文件格式,扩展名为 .wav VOC文件:为特定音频卡设计的文件格式,主要应用于DOS环境 MIDI文件:记录MIDI音乐的文件格式,后缀为 .mid。与波形文件相比较,它记录的不是实际声音信号采样的数值,而是演奏乐曲的动作过程及属性,因此,它的数据量很小 * 图形图像处理技术 图形是指用计算机绘制的画面,而图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面。 * 图形图像处理技术_C 加色法:是把不同的颜色相加得到的颜色。该系统中,没有任何颜色呈黑色,全部颜色出现时呈白色;计算机监视器采用这个系统;采用红、绿、蓝(RGB)三种颜色作为基色 减色法:所得到的颜色是减后的颜色。没有任何颜色时呈白色,全部颜色都出现则呈黑色;打印机采用此系统;反射光采用青色(Cyan)、粉红(Magenta)及黄(Yellow)三种颜色作为基色 * 图形图像处理技术_c 度量色彩的三要素 色调Hue :由可见光谱中各分量成分的波长来确定,是彩色光的基本特性。 饱和度Saturation :是指颜色的纯度,即掺入白光的深浅感觉 亮度Brightness :指彩色光对人眼引起的光刺激程度,显然它与光的能量有关 * 图形图像处理技术_c RGB模型 自然界中绝大多数的色彩都可以用适当比例的三基原色混合组成的等效色来模拟。 红+绿=黄 红+蓝=品红 绿+蓝=青 红+绿+蓝=白 * 图形图像处理技术_c CMY模型 用彩色墨水或颜料进行混合,得到的颜色被称为减法色。理论上,任何一种颜色都可以用三种基本颜料按一定 比例混合而成。 这三种颜色是红、绿、 蓝色的补色,即青(Cyan)、 品红(Magenta)和黄色 (Yellow), 通常写成CMY * 图形图像处理技术_c 矢量图形 用包含颜色和位置属性的直线或曲线(矢量)来描述图象属性的方法。 矢量图象具有独立的分辨率, 图象变形后,不失真 * 图形图像处理技术_c 位图图像 位图图像:由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(像素)的强度与颜色等信息 编辑位图会改变图象质量 位图-矢量图可以用工具完成转换 * 图形图像处理技术_c 优点 缺点 位图 自然、直观,容易描述细节内容,并可进行特殊效果的处理 数据量大,耗费存储。进行图像的放大、缩小和旋转等编辑处理较困难 矢量 适用于绘制简单的图形,占内存小,颜色数不影响文件的大小,易对个别图元进行编辑,放大缩小后输出的图形不失真 对于复杂图形,矢量命令会变得复杂,创建的图形不自然。由于矢量图形依赖于简单的图元,所以很难表现物体的复杂属性 * 图形_矢量图和位图_c 位图与矢量图 * 常见图像文件格式 BMP 位图,一般不压缩 在Ms Windows下的显示和存储 支持软件:Windows Paint以及任何运行在Windows下的软件 优点:在Ms Windows下得到广泛支持。包含的图像信息丰富 缺点:占用磁盘空间过大,在单机上比较流行,是Windows平台上的标

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