最后通牒博弈任务中的印象调控过程.pdfVIP

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心理学探新 2014,Vo1.34,No.6,554—559 PSYCHOL0GICALEXPLORATION 最后通牒博弈任务中的印象调控过程 黄砾卉 ,张风华 ,张庆林 (1.四川师范大学教育科学学院,成都 610068;2.江西师范大学心理学院,南昌330022; 3.两南大学心理学部,重庆400715) 摘 要:通过操纵最后通牒博弈任务 中的提议者方案类型的设计,探索了在连续重复的博弈 任务中提议者印象对回应者决策行为的影响,结果表明:(1)在与同一提议者完成的多轮最后通牒 博弈任务 中,回应者会 自发地对提议者印象进行调控 ,提议者印象影响 了回应者的决策思考过程; (2)提议方案影响回应者的决策结果,在过度受益与过度受损两种不公平方案下,回应者的决策行 为相反;(3)最后通牒博弈任务 中表现出的公平是一种策略性公平,而非真正信念水平的公平。 关键词:最后通牒博弈;印象调控;公平偏好;自利偏好 ;回应者 中图分类号:B848 文献标识码:A 文章编号 :1003—5184(2014)06—0554一O6 1 问题提 出 (CamererThaler,1995;FehrSchmidt,1999;Bolt— 在社会决策研究 中,最后通牒博弈 (ultimate on Ockenfels,2000;Falk & Fischbacher,2006; game,以下简称 UG)作为一个经典任务,常被用以 Falk,Fehr,Fischbacher,2008)。回应者 R的拒绝 探讨人们在与他人互动中的决策偏好与策略(GOth, 行为体现了人们所普遍具有的对不公平的厌恶。 Schimittberger, Schwarze,1982;Camerer& Thaler, 但公平理论不能完全解释回应者的拒绝行为。 1995;RothIdo,1995;高鸿桢,2003;Sanfeyeta1., Blount(1995)的实验中,回应者在不同提议者条件 2007)。其基本形式是:两个陌生人 P和 R决定如 下表现出不同行为倾向:当得知分配方案是程序随 何分配一笔钱,P提议一个分配方案,如果 R同意, 机产生时,即使所得份额很少,回应者也会接受;但 则按该方案分配,否则双方分文不得。 对于一个真实的人类提议者所提出的同样份额 ,则 根据传统经济学 的 自利偏好 (self—interest 会拒绝。这表明,回应者的决定还可能包含更复杂 preference)假设,R会接受任何份额大于0的方案, 的人际影响因素,回应者会根据提议者的类型来评 P只会给 R非常少 (接近0)的钱。然而,近二十年 价决策结果的价值;与真人进行互动时,人们更可能 来在不同的文化背景、时间、人群中进行的上百次 像在真实生活中一样地 自发形成关于他人的印象、 UG实验结果,均表明P分给R的份额众数和中位 进行策略推理。李艾丽莎 (2007)的研究表明,在 数常在 40% ~50%区间,平均数在 30% ~40%区 UG中决策者的行为受到对方态度的影响,与指责 问;低于20%的提议方案被R拒绝的概率为40%一 态度条件相比,在谦和态度条件下回应者更倾向于 6o%,40~50%份额的方案很少会被拒绝,且份额越 采取合作策略,愿意接受的最小点数更低。这说明, 大被 R拒绝 的概率越低 (Guth,Schimittberger, 尽管公平偏好是一个稳定而普遍的倾向,但在 UG Schwarze,1982;Gnt}l Tietz,1990;Goth,Huck, 这样的双人互动决策任务中,回应者一方面在进行 Mueller,2001;Guth Kovacs,2002;Camerer,2003, 某种形式的社会比较,尽力维护公平观念;另一方 2006;BahryWilson,2006;Henricheta1.,2oo6)。 面,在与提议者互

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