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2)“广角镜头”:也称“短焦镜头”,是指焦距小于50mm的镜头,广角镜头的特点是景深大、视野宽,前、后景物大小对比鲜明,使场景中纵深方向上的对象之间的距离更为夸张。广角镜头拍摄的画面范围比标准镜头拍摄的画面范围更大。 3)“窄角镜头”:也称“长焦镜头”,是指焦距大于50mm的镜头。其特点是视野窄,只能看到场景正中心的对象,而且对象看起来离摄影机非常近,场景中的空间距离变短了,场景的纵深和空间感减弱。 6.2.3摄影机视图 (1)“推拉摄影机”按钮:单击该按钮,可以用前后移动摄影机的方式调整拍摄的范围。 (2)“透视”按钮:单击该按钮,可以移动摄影机改变拍摄范围,但保持摄影机的视野范围不变,可突出场景的目标物体。 (3)“摇动摄影机”按钮:单击该按钮,可以绕摄像点与目标点的连线旋转摄影机,使水平面产生倾斜。 (4)“平移摄影机”按钮:保持相机点与目标点相对位置不变。 (5)“环游摄影机”按钮:绕目标点转动摄影机。 6.2.4目标摄影机 创建了目标摄影机后,可以通过设置或调整目标摄影机的参数使其达到最好的渲染效果。 6.2.4.1“参数”卷展栏 (1)“镜头设置和视野”选项组 1)“镜头”:用于设置摄影机镜头的大小,即可以设置以毫米为单位的摄影机的焦距。 2)(调节视野)按钮:设置摄影机的视野方式。 3)“视野”:可以设置摄影机显示的区域的宽度,该值以度为单位指定。 4)“正交投影”:类似于任何正交视口(如顶、左或者前视口)的方式显示摄影机视图。 5)“备用镜头”:用于选择系统提供的备用镜头。 (2)“类型和显示”选项组 1)“类型下拉列表框”:可以在“自由摄影机”和“目标摄影机”之间来回切换。 2)“显示圆锥体”:可以显示摄影机的圆锥体。 3)“显示地平线”:设置是否在摄影机视图中显示地平线,以深灰色显示的地平线 。 (3)“环境范围”选项组 1)“显示”:用于在视图中显示摄影机的取景范围。 2)“近距范围”:用于设置取景作用的最近范围。 3)“远距范围”:用于设置取景作用的最远范围。 (4)“剪切平面”选项组 1)“手动剪切”:用于选择以手动方式设置摄影机剪切平面的范围。 2)“近距剪切”:用于设置手动剪切平面的最近范围。 3)“远距剪切”:用于设置手动剪切平面的最远范围 。 (5)“多过程效果”选项组 用于摄影机指定景深或运动模糊效果。它的模糊效果是通过对同一帧图像的多次渲染计算并重叠结果产生的,因此会增加渲染时间。 1)“启用”:用于使设置的特效发生作用。 2)“预览”按钮:用于在视图中显示设置的特效,否则只能在渲染时才能显示特效。 3)“景深”下拉列表:用于选择特效的类型,单击该下拉列表框,在弹出的下拉列表中,可以选择的特效类型有“景深(mental ray)”、“景深”和“运动模糊”,默认的选项为景深类型。 4)“渲染每过程效果”:用于选择是否在每个通道中渲染设置的景深或运动模糊效果。 (6)“目标距离”:用于设置摄影机的摄像点与目标点之间的距离。 6.2.4.2“景深”卷展栏 景深效果可以表现场景的层次感效果,清晰显示目标点的焦点物体,使其他物体产生渐进的模糊效果。 (1)“焦点深度”选项组 1)“使用目标距离”:选择是否用摄影机的目标点作为焦点,单击并选中该复选框,将激活并使用摄影机的目标点。 2)“焦点深度”数值框:用于设置摄影机的焦点深度位置,取消对使用目标点复选框的选择,可以激活该数值框,并可设置焦点的距离。 (2)“采样”选项组 1)“显示过程”:用于选择是否显示在渲染时景深效果的叠加过程。 2)“使用初始位置”:用于选择是否在原始位置进行渲染 。 3)“过程总数”数值框:用于设置景深模糊的渲染次数,决定景深的层次,数值越大,景深效果越精确,但渲染时间也会越长。 4)“采样半径”数值框:用于设置景深效果的模糊程度。 5)“采用偏移”数值框:用于设置景深模糊的偏移程度,数值越大,景深模糊偏移越均匀,反之,越随机。 (3)“过程混合”选项组 用于设置景深层次的模糊抖动参数,控制模糊的混合效果。 1)“规格化权重”:用于选择是否使用标准的模糊融合效果 。 2)“抖动强度”数值框:用于设置景深模糊抖动的强度值。 3)“平铺大小”数值框:用于设置模糊抖动的百分比。 (4)“扫描线渲染器参数”选项组 1)“禁用过滤”:用于选择在渲染时是否禁止使用过滤效果。 2)“禁用抗锯齿”:用于选择在渲染时是否禁止使用抗锯齿效果。 6.2.5摄影机实例 (1)启动3ds Max ,打开配套光盘中的“摄影机实例初始文件.max”文件。 (2)切换到顶视图,绘制一条样条曲线,调整到如图6-43所示形状。切换到前视图,调整样条线的高度 。 (3)切换到顶视图,单击(创建)命令面板中的(摄影机
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