计算机组成原理 教学课件 作者 严云洋 ch5.ppt

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第5章 指令系统 指令和指令系统是计算机中最基本的概念。指令是指示计算机执行某些操作的命令,一台计算机内所有指令的集合构成该机的指令系统。指令系统是计算机的主要属性,位于硬件和软件的交界面上。 本章要点 1. 指令格式 指令的基本格式 定长操作码指令格式 扩展操作码指令格式 2. 指令的寻址方式 有效地址的概念 数据寻址和指令寻址 常见寻址方式 3. CISC和RISC的基本概念 5.1 机器指令 在计算机中,指令用于直接表示对计算机硬件实体的控制信息,是计算机硬件惟一能够直接理解并执行的命令,故也称为机器指令。利用机器指令设计的编程语言称为机器语言,通常一条机器语言语句就是一条机器指令,用机器语言编制的程序称为机器语言程序。任何用其他语言编制的程序都必须经过“翻译”,翻译为机器语言程序,才能在机器中正确运行。指令系统是面向机器的,不同的计算机系统具有不同的指令集,即每一个计算机系统都有自己的指令系统。 5.1.1 指令格式 在计算机中,指令与数据一样是采用二进制代码表示的。通常把表示一条指令的一串二进制代码称为指令码或指令字。为了说明机器硬件应完成的操作,一条指令中应指明指令要执行的操作和作为操作对象的操作数的来源以及操作结果的去向。图5-1给出了指令的基本格式。 图5-1 指令的基本格式 在机器指令中,操作码OP表示指令应执行的操作和应具有的功能,是一条指令中不可缺少的部分,不同的指令应有不同的操作码;地址码A是一个广义的概念,用于表示与操作数据相关的地址信息。地址码既可以表示参与操作的操作数的存放地址或操作结果的存放地址,也可以表示操作数本身。一条指令可以具有多个地址码字段,也可以没有地址码。 5.1.2 指令字长 指令字的长度是指一个指令字中包含的二进制代码的位数。在一个指令系统中,如果各种指令字的长度均为固定的,则称为定长指令字结构;如果各种指令字的长度随指令功能而异,则称为可变长指令字结构。 虽然不同指令系统的指令长度各不相同,但因为指令与数据都是存放在存储器中的,所以无论是定长还是可变长指令,其长度都不能随意确定。为了便于存储,指令长度与机器字长之间具有一定的对应关系。由于机器字长通常等于字符长度的整倍数,而一个字符一般占有一个字节的长度,因此指令长度通常设计为字节的整倍数。例如奔腾系列机的指令系统中,最短的指令长度为1个字节,最长的指令长度为12个字节。在按字节编址的存储器中,采用长度为字节的整倍数的指令,可以充分利用存储空间,提高内存访问的效率。 根据指令长度与机器字长的匹配关系,通常将指令长度等于机器字长的指令,称为单字长指令;指令长度等于两个机器字长的指令,称为双字长指令;根据需要,有的指令系统中还有更多倍字长的指令以及半字长指令等。由于短指令占用存储空间少,有利于提高指令执行速度,通常把最常用的指令(如算术逻辑运算指令、数据传送指令等)设计成短指令格式。 5.1.3 指令的地址结构 计算机执行一条指令所需要的全部信息都必须包含在指令中。对于一般的双操作数运算类指令来说,除去操作码(OP)之外,指令还应包含以下信息。 (1)第一操作数地址,用A1表示。 (2)第二操作数地址,用A2表示。 (3)操作结果存放地址,用A3表示。 (4)下条将要执行的指令的地址,用A4表示。 这些信息可以在指令中明显的给出,称为显地址;也可以依照某种事先的约定,用隐含的方式给出,称为隐地址。下面从地址结构的角度来介绍几种指令格式。 四地址指令 前述的4个地址信息都在地址字段中明显的给出,其指令的格式为: 指令的含义: , 用于指示下条将要执行的指令的地址 其中A1表示地址,(A1)表示存放于该地址中的内容。 这种格式的主要优点是直观,下条指令的地址明显。但其最严重的缺点是指令的长度太长,如果每个地址为16位,整个地址码字段就要长达64位,所以这种格式是不切实际的。 2. 三地址指令 正常情况下,大多数指令按顺序依次被从主存中取出来执行,只有在遇到转移指令时,程序的执行顺序才会改变。因此,可以用一个程序计数器(Program Counter,PC)来存放指令地址。通常每执行一条指令,PC就自动加l(设每条指令只占一个主存单元),直接得到将要执行的下一条指令的地址。这样,指令中就不必再显式地给出下一条指令的地址。三地址指令格式为: 指令的含义: (隐含) 执行一条三地址的双操作数运算指令,至少需要访问4次主

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