Flash CS5动画制作案例教程 教学课件 作者 刘万辉 1 教学课件 第2章矢量图形绘制.pptVIP

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地址:北京百万庄大街22号 邮编:100037 编辑热线: (010)机 械 工 业 出 版 社 CHINA MACHINE PRESS 地址:北京百万庄大街22号 邮编:100037 编辑热线: (010)Flash CS5动画制作案例教程 机械工业出版社 教学课件 绘图和着色工具 选择和调整工具 应用实例 本章要点 Flash CS5动画制作 案例教程 第2章矢量图形绘制 2.1绘图和着色工具 2.1.1线条工具 线条工具是绘制各种直线最常用的工具,它的使用非常广泛。首先尝试绘制一条直线。用鼠标单击“线条工具” ,移动鼠标到舞台上,按住鼠标并拖动,松开鼠标,一条直线就画好了。 不同类型的线条 2.1绘图和着色工具 2.1.2 铅笔工具 “铅笔工具” 主要用于绘制线条和图形,“铅笔工具”的颜色、粗细、样式定义和“线条工具”一样, 它的修正选项可以绘制不同风格的曲线,也可以用于校正和识别基本的几何图形。“铅笔工具”的绘图模式有三种,单击“铅笔模式”按钮,如图示。 伸直模式:在伸直模式下画的线条,它可以将分离的直线自动连接,线条变直、歪曲的直线变平滑。 平滑模式:把线条转换成接近形状的平滑曲线,此外一条端点靠近其它线条的线将被相互连接。 墨水模式:不加修饰,完全保持鼠标轨迹的形状。 2.1绘图和着色工具 2.1.3椭圆工具 “椭圆工具” 可以绘制椭圆、圆、扇形、圆环等基本图形。在绘图工具箱中选择“椭圆工具”后,在“属性”面板中可以设置椭圆的笔触颜色、笔触高度、笔触样式、填充颜色、起始角度、结束角度、内径等属性,如左图所示,设置参数后绘制椭圆如右图所示。 2.1绘图和着色工具 2.1.3椭圆工具 根据需要,将椭圆工具的属性设置完成后,在舞台上拖动鼠标即可绘制出需要的图形。绘制的各种图形如图所示。 2.1绘图和着色工具 2.1.4矩形工具 “矩形工具” 可以绘制矩形、圆角矩形、正方形这些基本图形。矩形工具有一个修正选项,它叫圆角矩形半径,通过这个选项可以绘制圆角矩形。“矩形工具”中“圆角矩形”的角度可以这样设定:选择“矩形工具”后,单击“属性”面板中的“矩形选项”,可以设置圆角半径为10像素(可以输入0-999之间的数值),如左图所示,绘制的矩形如右图所示。使矩形的边角呈圆弧状。如果数值为零,则创建的是方角。 2.1绘图和着色工具 2.1.5多角星工具 “多角星形工具” 是一个符合工具,可以利用它绘制规则的多边形和星形。选择“多角星形工具”后,在“属性”面板中可以设置多边形或星形的笔触颜色、笔触高度、笔触样式、填充颜色等属性。单击属性面板中的“选项”按钮会弹出一个对话框如图所示。 “多角星形工具”绘制的图形 2.1绘图和着色工具 2.1.6刷子工具 刷子工具包含5个修正选项,它们分别是:对象绘制、锁定填充、刷子模式、刷子尺寸、刷子形状。按住刷子模式下的小三角,可以看到里边有5种选择。如图所示。 标准绘画:使用常规喷涂模式绘制的结果在任何线条填充区域之上。 颜料填充:画出的线条覆盖填充物,但原有的线条并没有被覆盖掉,它只影响了填色的内容,不会遮盖住线条。 后面绘画:绘制的结果只能作用于空白的工作区,所有的填充物、线条、和其它项目都不被覆盖不会影响前景图像。 颜料选择:绘制的线条只能作用于选定的填充区域,首先用箭头工具选中圆形的填充区域,然后使用笔刷工具的颜料选择模式绘制线条,结果只要箭头工具选中的部分被覆盖。 内部绘画:绘制的结果取决于开始绘制的位置,它只能作用于线条开始绘制的单一填充区域,如果画笔的起点是在轮廓线以内,那么画笔的范围也只作用在轮廓线以内。 2.1绘图和着色工具 2.1.7滴管工具 滴管工具可以从各种存在的对象,如铅笔绘制的线条、笔刷绘制的线条或各种填充的图形中获得颜色和类型的信息。当滴管经过线条或填充区域时,它的指针会发生变化。 当指针经过线条时,在滴管图标的下方会出现一只小的铅笔 。 当指针经过填充区域时,在滴管图标的下方会出现一个小的笔刷 。 当指针经过线条或填充区域时,并同时按下Shift键,在滴管图标的下方会出现一个倒置的“U”形,在这种模式下,滴管工具可以同时改变各种工具的填充和边框颜色。 2.1绘图和着色工具 2.1.8颜料桶工具 “颜料桶工具” 用来填充颜色、渐变色以及位图到封闭的区域。颜料桶工具经常回合滴管工具配合使用。 颜料桶工具有两个修正选项,它们分别是“间隙大小”和“锁定填充”。颜料桶的锁定填充和笔刷工具的“锁定填充”基本类似。只不过笔刷工具需要一笔一笔的画满整个填充区域,而颜料桶工具可以一次性填满。“间隙大小”带有4个命令,这些允许误差的设置使得图形在没

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