05博弈论与竞争策略.ppt

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第五章 博弈论与企业竞争策略 博弈论,又名对策论,它是用来扩展和深化对厂商决策行为的分析的。 博弈论的应用是微观经济学的重要发展。 博 弈 论 第一节 博弈的基本要素与分类 一.囚徒困境及博弈的基本要素 (一)囚徒困境 囚徒困境是博弈论中的一个著名案例,它简明地勾勒和 刻画了博弈论的基本特征和博弈的基本要素。这一案例可由 下面的得益矩阵来直观地表示。 囚徒B 交 代 不交代 交 代 -5,-5 0,-8 不交代 -8,0 -1,-1 囚徒困境的得益矩阵 (二)博弈的基本要素(基本概念) 1.参与者(游戏者players),或称博弈方:可以是一个、二个或多个;可以是个人、厂商,也可以是国家 (非游戏者)。 2.行动action(步骤move):游戏者可以做出的选择。ai 行动集Ai={ai} 行动组合a={ai}(i=1,2,…n),一个博弈中N个游戏者各取一个行动组合成的 3.游戏的顺序(order of play):采取行动的次序:simultaneously\sequential 4.信息集(information set):游戏者在博弈的某一特定时点上关于不同变量的取值的全部知识之和 5.策略(player,s strategy)是指博弈中的任一参加者针对其他参加者的可能的行为所采取的行为原则和应对办法。策略空间Si={si}游戏者i所有策略的组合;策略组合S={s1, s2………sn } N个策略的组合构成一个特定的策略组合 6.得益(player,s payoff):是指博弈参与者所获得的收益或效用。 7.结果: 8.均衡:是指博弈的所有参与者从自我利益最大化出发选择的策略所组成的策略集。 二.博弈的基本分类 (一)合作博弈和非合作博弈 1.合作博弈:如果各博弈方能达成某种有约束力的契约 或协议(包括默契)以使他们选择共同的或联合的策略。 2.非合作博弈:反之,就属于非合作博弈。 (二)单人博弈、双人博弈和多人博弈 (三)有限策略博弈和无限策略博弈 (四)零和博弈、常和博弈与变和博弈 1.零和博弈:是指在博弈中,一方的得益就是另一方的损 失,所有博弈方的得益总和为零。 2.常和博弈:是指所有博弈方的得益总和为非零的常数。 3.变和博弈:也称非常和博弈,它意味着不同的策略组合 或结果下各博弈方的得益之和一般是不相同的。 (五)静态博弈和动态博弈 1.静态博弈:是指所有博弈方同时或可看作同时选择策 略、采取行动的博弈。 2.动态博弈:是指博弈方的选择、行动有先有后,而且后 选择、后行动的博弈方在自己进行选择、行动之前可以看到在 他之前选择、行动的博弈方的选择、行动的博弈。 (六)完全信息博弈和不完全信息博弈 1.完全信息博弈:是指每一参与者都拥有所有其他参 与者的特征、策略集及得益函数等方面的准确信息的博弈。 2.不完全信息博弈:是指参与者只了解上述信息中的 一部分的博弈。 将博弈的信息特征和行为时间特征结合起来,可以进一 步把博弈细分为下面四种类型的非合作博弈,得到四种均衡: 信息特征 完全信息 不完全信息 完全信息静态博弈 不完全信息静态博弈 纳什均衡 贝叶斯纳什均衡 完全信息动态博弈 不完全信息动态博弈 子博弈精炼纳什均衡 精炼贝叶斯纳什均衡 四种博弈及其相应的均衡 第二节 策略博弈与占优 一、策略博弈的定义: 1游戏者名单 2策略单 3收益单 例一 例二: 三个游戏者:A,B,C.每个人可以报1,2,3(三种策略).每个人的收益为三人所报数中最小那个数的4倍减去该人所报的那个数.游戏者:A,B,列在收益矩钲阵的边上.C选中间 游戏者B 游戏者B   游戏者B 该博弈有四个特点 1三人博弈,可能结果3*3*3=27 2非零和博弈 3另外两人中只要有一个没有报3,剩下的人

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