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第6章 二维图形到三维模型
第6章 二维图形到三维模型
的转换
的转换
(时间:2次课,4学时)
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第6章 二维图形到三维模型的
第6章 二维图形到三维模型的
转换
转换
本章介绍将二维图形转换为三维模型的几种
修改器,如车削、倒角、挤出、倒角剖面
等。
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第6章 二维图形到三维模型的
第6章 二维图形到三维模型的
转换
转换
6.1 车削编辑修改器
6.2 挤出编辑修改器
6.3 倒角编辑修改器
6.4 倒角剖面编辑修改器
6.5 上机实践
6.6 思考与练习
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6.1 车削编辑修改器
6.1 车削编辑修改器
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6.1 车削编辑修改器
6.1 车削编辑修改器
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6.1 车削编辑修改器
6.1 车削编辑修改器
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6.2 挤出编辑修改器
6.2 挤出编辑修改器
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6.3 倒角编辑修改器
6.3 倒角编辑修改器
使用【倒角】修改器是通过对二维图形进行
挤出成形的同时,在边界上加入直形或圆形
的倒角,如图6.7所示,一般用来制作立体文
字和标志。
在【倒角】修改器面板中包括【参数】和
【倒角值】两个卷展栏,如图6.8和图6.9所
示。
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6.3 倒角编辑修改器
6.3 倒角编辑修改器
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6.3 倒角编辑修改器
6.3 倒角编辑修改器
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6.4 倒角剖面编辑修改器
6.4 倒角剖面编辑修改器
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6.5.1 茶几的制作
6.5.1 茶几的制作
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6.5.1 茶几的制作
6.5.1 茶几的制作
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6.5.1 茶几的制作
6.5.1 茶几的制作
(3) 在场景中选择弧,在工具栏中单击 按钮,
在弹出的对话框中设置【镜像轴】为X,设置【偏
移】参数为508.53,在【克隆当前选择】选项组中
选中【复制】单选按钮,然后单击【确定】按钮,
如图6.15所示。
(4) 在场景中选择圆,切换到 修改命令面板,在
【修改器列表】中选择【编辑样条线】修改器,在
【几何体】卷展栏中选中【附加】按钮,在场景中
拾取弧,如图6.16所示。
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6.5.1 茶几的制作
6.5.1 茶几的制作
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6.5.1 茶几的制作
6.5.1 茶几的制作
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6.5.1 茶几的制作
6.5.1 茶几的制作
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6.5.1 茶几的制作
6.5.1 茶几的制作
(9) 按Ctrl+V键,在弹出的对话框中选中【复制】单选按
钮,单击【确定】按钮,如图6.21所示。
(10) 切换到
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