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3dsMax2009基础教程第6章.pdf

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第6章 二维图形到三维模型 第6章 二维图形到三维模型 的转换 的转换 (时间:2次课,4学时) /webnew/ 第6章 二维图形到三维模型的 第6章 二维图形到三维模型的 转换 转换 本章介绍将二维图形转换为三维模型的几种 修改器,如车削、倒角、挤出、倒角剖面 等。 /webnew/ 第6章 二维图形到三维模型的 第6章 二维图形到三维模型的 转换 转换  6.1 车削编辑修改器  6.2 挤出编辑修改器  6.3 倒角编辑修改器  6.4 倒角剖面编辑修改器  6.5 上机实践  6.6 思考与练习 /webnew/ 6.1 车削编辑修改器 6.1 车削编辑修改器 /webnew/ 6.1 车削编辑修改器 6.1 车削编辑修改器 /webnew/ 6.1 车削编辑修改器 6.1 车削编辑修改器 /webnew/ 6.2 挤出编辑修改器 6.2 挤出编辑修改器 /webnew/ 6.3 倒角编辑修改器 6.3 倒角编辑修改器 使用【倒角】修改器是通过对二维图形进行 挤出成形的同时,在边界上加入直形或圆形 的倒角,如图6.7所示,一般用来制作立体文 字和标志。  在【倒角】修改器面板中包括【参数】和 【倒角值】两个卷展栏,如图6.8和图6.9所 示。 /webnew/ 6.3 倒角编辑修改器 6.3 倒角编辑修改器 /webnew/ 6.3 倒角编辑修改器 6.3 倒角编辑修改器 /webnew/ 6.4 倒角剖面编辑修改器 6.4 倒角剖面编辑修改器 /webnew/ 6.5.1 茶几的制作 6.5.1 茶几的制作 /webnew/ 6.5.1 茶几的制作 6.5.1 茶几的制作 /webnew/ 6.5.1 茶几的制作 6.5.1 茶几的制作  (3) 在场景中选择弧,在工具栏中单击 按钮, 在弹出的对话框中设置【镜像轴】为X,设置【偏 移】参数为508.53,在【克隆当前选择】选项组中 选中【复制】单选按钮,然后单击【确定】按钮, 如图6.15所示。  (4) 在场景中选择圆,切换到 修改命令面板,在 【修改器列表】中选择【编辑样条线】修改器,在 【几何体】卷展栏中选中【附加】按钮,在场景中 拾取弧,如图6.16所示。 /webnew/ 6.5.1 茶几的制作 6.5.1 茶几的制作 /webnew/ 6.5.1 茶几的制作 6.5.1 茶几的制作 /webnew/ 6.5.1 茶几的制作 6.5.1 茶几的制作 /webnew/ 6.5.1 茶几的制作 6.5.1 茶几的制作  (9) 按Ctrl+V键,在弹出的对话框中选中【复制】单选按 钮,单击【确定】按钮,如图6.21所示。  (10) 切换到

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