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3dsMax2009基础教程第十二章.pdfVIP

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第12章 摄 影 机 第12章 摄 影 机 (时间:2次课,4学时) /webnew/ 第12章 摄 影 机 第12章 摄 影 机 /webnew/ 第12章 摄 影 机 第12章 摄 影 机 /webnew/ 第12章 摄 影 机 第12章 摄 影 机 12.1 摄影机的参数控制 12.2 摄影机对象的命名 12.3 摄影机视图的切换 12.4 放置摄影机 12.5 上机实践 12.6 思考与练习 /webnew/ 12.1 摄影机的参数控制 12.1 摄影机的参数控制  3ds Max 2009中的摄影机与现实中的相机没有什么两样, 其调节参数就是通过模仿真实的相机来设定的,如图12.3 所示。  【镜头】:设置摄影机的焦距长度,以mm(毫米)为单位, 镜头焦距的长短决定镜头视角、视野、景深范围的大小,是 摄影机调整的重要参数。  摄影机镜头分为标准镜头(又称常用镜头)、广角镜头(又称 短焦镜头)、窄角镜头(又称长焦镜头)几类。 /webnew/ 12.1 摄影机的参数控制 12.1 摄影机的参数控制  标准镜头:指镜头焦距在40~50mm之间,3ds Max默认设置为43.456mm,即人眼的焦距,其 观察效果接近于人眼的正常感觉,所以称为标准镜 头。  广角镜头:广角镜头的特点是景深大、视野宽,前 、后景物大小对比鲜明,夸张现实生活中纵深方向 上物与物之间的距离。适用于在一个场景中同时表 现多个现象,如拍摄建筑物、室内效果等。 /webnew/ 12.1 摄影机的参数控制 12.1 摄影机的参数控制  窄角镜头:其特点是视野窄,只能看到场景正中心 的对象,对象看起来离摄影机非常近,场景中的空 间距离好像被压缩了,产生减弱画面的纵深和空间 感。  【视野】:它是指通过某个镜头所能够看到的一部 分场景或远景。【视野】值定义摄影机在场景中所 看到的区域。【视野】参数的值是摄影机视锥的水 平角,以【度】为单位。 /webnew/ 12.1 摄影机的参数控制 12.1 摄影机的参数控制   :这3个按钮分别代表水平、垂直、对角3种调节【 视野】的方式,这3种方式不会影响摄影机的效果,一般使 用水平方式。  【正交投影】:开启此复选框,摄影机视图就好像【用户】 视图一样,关闭此复选框,摄影机视图就好像【透视】图一 样。  【备用镜头】:可直接选择镜头参数,如图12.4所示。【 备用镜头】与在【镜头】微调框中输入数值设置镜头参数起 到的作用相同。在视图中场景相同,摄影机也不移动,只改 变摄影机的镜头值就会展示出不同的场景。 /webnew/ 12.1 摄影机的参数控制 12.1 摄影机的参数控制 /webnew/ 12.1 摄影机的参数控制 12.1 摄影机的参数控制  【显示地平线】:显示水平线。在摄影机视图中显示出一条黑灰色的水平线。  【环境范围】:设置环境大气的影响范围,通过下面的近距范围和远距范围确 定。  【显示】:以线框的形式显示环境存在的范围。  【近距范围/远距范围】:设置环境影响的近距距离和远距距离。  【剪切平面】:水平面是平行于摄影机镜头的平面,以红色交叉的矩形表示。  【手动剪切】:选中该复选框将使用下面的数值自己控制水平面的剪切。  【近距剪切/远距剪切】:分别用来设置近距剪切平面与远距剪切平面的距离。  【剪切平面】:能去除场景几何体的某个断面使你能看到几何体的内部。如果 想产生楼房、车辆、人等的剖面图或带切口的视图,可以使用该选项组。 /webnew/

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