- 9
- 0
- 约6.78千字
- 约 37页
- 2017-08-17 发布于广东
- 举报
第5章 三维编辑修改器
第5章 三维编辑修改器
(时间:2次课,4学时)
/webnew/
第5章 三维编辑修改器
第5章 三维编辑修改器
通过创建命令面板直接创建的标准几何体和
扩展几何体,不能满足实际造型的需要。可
以通过三维编辑修改器,对创建的几何体进
行编辑和修改,使其达到要求。
在修改命令面板中,我们可以找到所要应用
的修改器。本章重点介绍修改命令面板及常
用修改器的使用方法。
/webnew/
第5章 三维编辑修改器
第5章 三维编辑修改器
5.1 修改命令面板
5.2 修改器堆栈
5.3 参数变形修改器
5.4 塌陷修改器堆栈
5.5 上机实践
5.6 思考与练习
/webnew/
5.1 修改命令面板
5.1 修改命令面板
/webnew/
5.2 修改器堆栈
5.2 修改器堆栈
在视图中创建一个物体时,在修改器堆栈中
会出现该对象的名称。然后考虑要通过哪些
修改器来修改这个对象,使它达到理想的造
型,依次在修改器列表框中选择修改器命
令。最先选择的修改器,在修改器堆栈中排
列在创建对象的上方,如图5.2所示。
/webnew/
5.2 修改器堆栈
5.2 修改器堆栈
/webnew/
5.2 修改器堆栈
5.2 修改器堆栈
在修改器堆栈中,某些修改器前会出现 两个按钮。
修改器开关,此状态表示此修改器的修改效果可以在视图中显示出
来。当为状态时,此修改器的修改效果不会在视图中显示出来。单击可
以切换按钮的状态。
子对象开关,此状态表示该修改器有子物体层级修改项目。当为状
态时,子物体会出现在下方。单击可以切换按钮的状态。
在修改器堆栈的下方为工具栏,其中各按钮的功能介绍如下。
锁定堆栈。当此按钮被选中时,就可以锁定当前对象的修改器,即
使再选择视图中的其他对象,修改器堆栈也不会改变,仍然显示被锁定
的修改器。
显示最终结果开/关切换。单击此按钮,当变成状态时,只显示当前
修改器及在它之前为对象增加的修改器的修改效果。
/webnew/
5.2 修改器堆栈
5.2 修改器堆栈
使唯一,当对一组选择物体加入修改命令时,该修改命
令同时影响所有物体,以后在调节这个修改命令的参数时,
会对所有的物体同时产生影响,因为它们已经属于【实例】
关联属性的修改命令了。按下此按钮,可以将这种关联的修
改各自独立,将共同的修改命令独立分配给每个物体,使它
们之间失去关联关系。
删除当前修改层。选中任意一个修改器,单击该按钮,
可将选中的修改器删除,即取消这一修改效果。但对创建对
象不能使用该按钮进行删除。
配置修改器集,可以改变修改器的布局。单击该按钮,在弹
出的菜单中选择【配置修改器集】命令,可打开【配置修改
器集】对话框,如图5.3所示。在对话框中可以设置编辑修
改器列表中编辑修改器的个数以及将编辑修改器加入或者移
出编辑修改器列表。
/webnew/
5.2 修改器堆栈
5.2 修改器堆栈
可以按照使用习惯以及兴趣任意地重新组合按钮类型。在对
话框中,【按钮总数】微调框用来设置列表中所能容纳的编
辑修改器的个数,在左侧的编辑修改器的名称上双击,即可
将该编辑修改器加入到列表中。或者直接拖曳,也可以将编
辑修改器从列表中加入或删除。
【显示按钮】:选择此命令可以在【修改器列
原创力文档

文档评论(0)