3dsMax2009基础教程第十五章.pdfVIP

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第15章 后期合成 第15章 后期合成 (时间:2次课,4学时) /webnew/ 第15章 后期合成 第15章 后期合成  Video Post视频合成器是3ds Max中独立的一大组成部分,相当于一 个视频后期处理软件,包括动态影像的非线性编辑功能以及特殊效果处 理功能,类似于After Effects或者Combustion等后期合成软件的性 质,但Video Post功能很弱。在几年前后期合成软件不太流行的时代, 这个视频合成器的确起到了很大的作用,不过随着时代的发展,现在PC 平台上的后期合成软件已经发展得非常成熟,一般工作流程已经将这个 过程独立到后期合成软件中去进行了,因此3ds Max软件本身在2版本 以后就没有再发展这个功能。当然这个视频合成器还是很好使用的,很 多特殊效果都可以利用它来制作,只是制作效率比较低。如果有机会学 习后期合成软件,会发现这些工作如果拿到后期合成软件里去完成几乎 都是瞬间的,而且可以实时调节,因此建议使用专业的后期合成软件来 完成Video Post视频合成器里的工作。 /webnew/ 第15章 后期合成 第15章 后期合成 15.1 Video Post窗口 15.2 镜头特效过滤器 15.3 上机实践 15.4 思考与练习 /webnew/ 15.1 Video Post窗口 15.1 Video Post窗口 /webnew/ 15.1 Video Post窗口 15.1 Video Post窗口  1. 工具栏  在Video Post窗口顶端的工具栏,包含了Video Post窗口 的全部命令按钮,用来对图像和动画资料事件进行编辑。  2. 序列窗格  在左侧空白区中为序列窗格。  在Video Post窗口中的大部分工作,是在各个项目的自身 设置面板中完成的。通过序列窗格可以安排这些项目的顺序 ,从上至下,越往上,层级越低,下面的层级会覆盖在上面 的层级之上。所以对于背景图像,应该将其放置在最上层( 即最底层级)。 /webnew/ 15.1 Video Post窗口 15.1 Video Post窗口  3. 编辑窗格  右侧是编辑窗格,它的内容很简单,以条柱表示当前事件作 用的时间段,上面有一个可以滑动的时间标尺,由此确定时 间段的坐标,时间条柱可以移动或放缩,多个条柱选择后可 以进行各种对齐操作。双击事件条柱也可以直接打开它的参 数控制面板,进行参数设置。  4. 状态行和显示控制工具  在Video Post窗口底部是信息栏和显示控制工具。 /webnew/ 15.2 镜头特效过滤器 15.2 镜头特效过滤器  通过Video Post窗口,还可以给场景增加镜 头特效。这就要使用Video Post窗口中模拟 镜头特效的过滤器。镜头特效包含了4种过 滤器,分别为镜头效果高光、镜头效果光 斑、镜头效果光晕和镜头效果焦点。 /webnew/ 15.2.1 基本使用方法 15.2.1 基本使用方法  镜头特效过滤器使用的一般步骤如下。  (1)选择【渲染】| Video Post命令,打开Video Post窗口。单击按钮,先添加项目。  (2)单击 按钮,从下拉菜单中选择一种镜头特 效过滤器,单击【确定】按钮返回到Video Post窗 口。再次双击镜头特效项目,单击【设置】按钮, 进入它的设置框进行设置。 /webnew/

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