多媒体技术与应用教程p第7章.pdfVIP

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第7章 动画素材的制作 第7章 动画素材的制作 (时间:3次课,6学时) /webnew/ 第7章 动画素材的制作 第7章 动画素材的制作  教学提示:计算机动画在近几年被广泛使用在计算机教 学、建筑效果图、电影、电视等领域中,并逐渐被广大 用户接受和使用,其技术也日新月异。所以,用户在学 习过程中应该注重基本功的练习,并注意生成动画采用 的压缩格式以及动画与其他软件的相互结合。  教学目标:通过本章的学习,用户应学会有关动画的基 本知识,会使用三维制作软件3DS MAX进行简单的建 模,并生成动画;会使用Flash制作简单的二维平面动 画,包括运动动画和变形动画。 /webnew/ 第7章 动画素材的制作 第7章 动画素材的制作  7.1 动画的基本概念  7.2 三维动画制作技术简介  7.3 平面动画制作软件Flash的简介  7.4 实习指导  7.5 习题 /webnew/ 7.1 动画的基本概念 7.1 动画的基本概念  7.1.1 什么是动画  7.1.2 动画的制作过程  7.1.3 常用的动画文件格式 /webnew/ 7.1.1 什么是动画 7.1.1 什么是动画  医学上已经证明,人的眼睛具有“视觉暂留”的特性,就是 说人的眼睛看到一幅画面或一个物体后,在1/24秒内不会消 失。利用这一原理,在一幅画面还没有消失前播放下一幅画 面,就会给人形成一种流畅的视觉变化效果。因此,动画就 是根据这一原理,通过连续播放一系列画面,使人形成连续 变化的视觉效果。  按制作技术和手段分,可以将动画分为以手工绘制为主的 传统动画和以计算机制作为主的电脑动画;按视觉的空间效 果分,可以将动画分为平面动画和三维立体动画;按播放的 形式分,可以将动画分为顺序动画和交互式动画;按每秒播 放的幅数分,可以分为全动画(24幅/s 以上)和半动画(24幅/s 以 下)。 /webnew/ 7.1.1 什么是动画 7.1.1 什么是动画  计算机二维平面动画主要采用二维动画软件制作,如 Flash、Animate 、Adobe Imageready等软件,近几年尤以 Falsh最为火爆,使用也最为广泛。计算机三维动画主要采 用三维动画软件制作,如MAYA、SoftImage、3DS MAX、 POSER、COOL 3D等软件。本章将采用Flash介绍二维动 画的制作,采用3DS MAX介绍三维动画的制作。 /webnew/ 7.1.2 动画的制作过程 7.1.2 动画的制作过程 1. 前期策划 对于电影来说,一个好的剧本是电影成功的基础,而对于 动画来说也是一样,需要有吸引人的故事情节。由于动画 里没有真实的人物,所以动画主要采用画面引起人的视觉 兴趣,通过视觉创作激发人们的想象。往往在动画的制作 前期,还应根据剧本绘制类似连环画的故事草图——故事 板,将剧本描述的动作表现出来。 2. 设计制作阶段 按照故事板的情节安排,在电脑中绘图、建立模型、制作 场景,设置动画的内容。如果使用运动捕捉的技术以及采 集真人或实物的动作变化数据,然后将数据加载到动画的 模型,便会形成动作真实的拟人动画。 /webnew/ 7.1.2 动画的制作过程 7.1.2 动画的制作过程 在3D动画的制作过程中,需要为模型设定材质,使其看 上去更逼真,还需要数字平面图像处理软件的帮助,如 Photoshop。此外,还要为场景设置各种灯光、摄像机和一 些特效,如粒子系统、光晕、火焰

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