二维图形渐变顶点对应算法综述.pdfVIP

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  • 2017-08-16 发布于安徽
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二维图形渐变顶点对应算法综述*) 张丽1·3石民勇2 郭翰文1-3王阳L3 (中国传媒大学计算机学院 北京100024)1(中国传媒大学动画学院 北京100024)2 (中国传媒大学数字技术与艺术研发中心 北京100024)3 摘要图形渐变技术在虚拟现实、工业模拟、科学计算可视化、动画生成等领域有着广泛的应用,具有十分重要的 意义。而顶点对应技术作为图形渐变技术的基础,近年来受到越来越多的研究者的青睐,有许多研究者提出了一些效 果不错的算法。在本文中我们对这些顶点对应算法进行了分析,探讨了现有的顶点对应算法的优缺点,并给出了顶 点对应技术在未来的发展方向。 关键词二维图形渐变,顶点对应,成本函数,特征点,骨架 变化幅度不是很剧烈,因此在源图形上保存了很多的特征相 1 引言 似点,需要通过有效的算法来确定这些点之间的对应关系来 随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,计算机动画 满足条件(2)。 已经形成了一种巨大的新兴产业,并渗透到人们生活的各个 顶点对应问题是研究插值问题的基础,对应关系建立的 角落,如娱乐、广告、模拟等领域,显示了它强大的生命力和广 好坏直接影响渐变效果的质量,本文主要研究顶点对应问题, 阔的应用前景。作为计算机动画中的一个关键技术,形状渐 建立源和目标图形顶点之间的对应关系在渐变技术、图形匹 变(也称为形状混合)即在两个给定的关键帧之间插入光滑 配技术、曲面重建技术中都有着广泛的应用。 过渡的中间帧形状,近年来得到了大量的研究。 目前对应问题已经有着广泛的研究[1d21,而且取得了较 一个好的形状渐变算法应当具有以下特点:(1)源几何图 好的成果,但是每一种方法都有其自身的应用范围。 形连续光滑地渐变到目标几何图形;(2)中间过渡几何图形不 3顶点对应问题相关算法 发生局部自交、收缩、扭曲等不自然现象;(3)中间几何图形 应当保留源几何图形和目标几何图形的视觉特征;(4)算法简 顶点对应问题的相关算法总共可划分为三大类别,分别 单快速,能生成实时效果。 是基于边界的顶点对应算法,借助中间辅助模型的对应对应 目前国内外己有许多有关渐变的研究成果,给出了解决 算法,通过图形骨架匹配的顶点对应算法。 渐变问题的比较有效的算法,但是由于渐变是一种视觉效果, 3.1边界顶点对应算法 与人的审美标准密切相关,主观因素很大,因此对于渐变过程 平面图形边界顶点对应算法的最大不同点在于定义了不 的关键性问题都没有成功的解决方案,目前还没有正式明确 同的成本计算方法。在定义了成本计算方法之后,通过计算 的定义。 顶点之问的最小成本来确定顶点之间的对应关系。该类顶点 而顶点对应技术作为渐变技术的第一个步骤,对渐变过 对应方法在初末图形时相似的情况下,效果比较明显,一旦初 程起着极为重要的作用,引起了研究者的浓厚兴趣。特别是 末图形有较大的差异,则会导致变形过程出现自交等不良现 这几年,一些较为有效的图形顶点对应算法陆续被提出。这 象。 里我们总结一下相关研究成果的主要思想,并简要分析各算 基于边界的顶点对应算法可以分为直接和间接两种方 法的优缺点,并指出未来的研究方向。 法。 3.1.1直接采用顶点自身的一些简单信..E-来建立对应关系 2顶点对应问题概述 渐变需要解决两个关键性问题:顶点对应问题和对应顶 线框,初末多边形之间的渐变过程被看作源线框变化到目标 点的插值路径问题。顶点对应问题,即如何建立源和目标图 线框过程,而线框之间的变化做功可以分为伸缩

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