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Flash动画设计案例与实训教程 主讲:白俊 * 上页 下页 Flash动画制作 Flash CS3 动画设计案例与实训教程 * 联系 信息 白俊 12号楼305 baijun668@163.com 教师简介 课堂 表现成绩 40分:出勤+课堂纪律+课堂作业 旷课:-4分 迟到:-2分 课堂违纪:-4分 作业抽查:抄袭:-10分 不做:-10分 期末 考试 60分 平时缺勤累计达1/3以上的不予参加期末考试 学习要求及成绩考核方式 Flash CS3 的概念、应用范围、 核心概念 了解 Flash CS3工具箱及面板的常用 功能及其使用方法 掌 握 第一章 Flash CS3简介 熟 悉 动画类型、文件格式和基本操作 Flash CS3 Macromedia公司推出的一款基于矢量的动画制作软件。与Fireworks 、Dreamweaver合称网页三剑客。 应用范围 动画制作( logo ,banner网页修饰性动画,动画,MTV,网站,网页广告) 交互式程序开发(课件,游戏) 1、Flash CS3的概念、应用范围 应用范围 动画制作:用时间轴实现动画效果 交互式程序开发:用代码实现 2、Flash 动画制作注意事项 学习思路 遇到代码忽略它,想一下如何通过时间轴实现 Flash 定义 一款多媒体动画制作软件,是一种交互式动画制作工具,利用Flash可以将图片,音乐,影片剪辑融会在一起,制作出精美的动画。 3、Flash CS3的定义 菜单栏 工具箱 时间轴 编辑区 常用面板 4、Flash工作界面 工作区 舞台 4、工作界面 主工具栏 和编辑栏 1、打开,隐藏 2、编辑场景按钮和编辑元件按钮 3、场景显示比例 工具箱 1、打开,折叠 2、工具区,查看区,颜色区,选项区 3、自定义工具箱:编辑/自定义工具面板 场景工作区 1、舞台显示内容:矢量图,导入位图,文本框,按钮和视频剪辑; 2、文档属性:帧频和工作区模式 4、工作界面—常用面板 动作面板 脚本编辑器---实现互动功能 属性/ 滤镜/参数 面板 1、属性的部分和全部显示方法; 2、滤镜为文本,按钮和影片剪辑添加视觉效果 3、参数面板为组件设置参数; 时间轴面板 1、组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层和帧数(时间轴,播放头,图层) 颜色/样本 1、自定义样本以及样本的删除 4、工作界面—常用面板 面板布局 默认布局:窗口/工作区/默认 个性布局:窗口/工作区/保存当前 删除布局:窗口/工作区/管理 面板操作 打开/关闭/折叠为图标/移动重组 常用面板的操作.avi 视频演示 5、 文件的基本操作 新建文件 1、从欢迎屏幕选择; 2、文件/新建; 3、文件/新建/模板 打开文件 *.fla源文件,可编辑文件 测试文件 *.flv,目标文件位置和源文件相同,不可编辑,ctrl+enter 实训2:文件的基本操作 6、Flash的工作流程 流程 1、剧本:确定程序执行的基本任务 2、素材:导入图像,声音,文本,视频等素 材; 3、安排素材的出现时机; 4、添加效果; 5、使用Action Script控制交互行为; 6、测试发布应用程序; 逐帧动画 案例一 形变动画 运动动画 Flash动画 类型 遮罩动画 案例一 案例一 案例二 案例一 7、Flash动画类型 案例二 8、Flash文件格式 *.fla flash的源文件格式,该格式文件允许修改 *.swf flash的影片格式,该格式文件只能观看,不能修改 文件的基本操作(新建,打开,保存,测试) 文件操作 9、Flash cs3 新增功能 1、直接导入psd文件,并保留图层等内部信息,可以直接再编辑 2、优化的绘图工具; * 上页 下页 Flash动画制作 Flash CS3 动画设计案例与实训教程
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