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传统盘上游戏与游戏赋
卢庆滨(英国伦敦大学)
一、盘上游戏类别简介
游戏史学家哈露·牟瑞Harold
传统盘上游戏分为五大类,包括
(一)行列游戏:两人轮流下棋子,目的是把自己的三个棋子
排成一列,同时防止对方的棋子成行。
(二)战争游戏:再细分为
1.战事游戏:双方尝试擒获或制服对手的棋子;
2.争夺土地:双方尝试占领棋盘上更大的面积;
3.堵塞游戏:不以擒获对手的棋子为目的,游戏者设法制止对
手棋子的行动出路;
4.清理游戏:移动棋子的惟一目的是要擒获对方的棋子,而以
获得对方棋子的多寡论胜负。
(三)围猎游戏:拥有多数棋子的一方尝试堵塞或制伏对手的
棋子。
(四)竞赛游戏:实力相当的队伍沿着一条轨道赛跑,胜者为
首先完成赛程的队伍。行动速度受到骰子等戏具的控制。
(五)播种游戏:棋盘为二、三或四排圆洞,可容纳某数量的豆
子。游戏方法是从一个洞里把豆子取出,一个一个播种在前方的
圆
.中国点代文学享献学.
国际学术研讨会论文集
洞里。播种之后,赢取豆子的规矩各地不同,但最后是以赢得最多
豆子的一方为胜。
牟瑞继续指出这五类游戏在全球的分布并不均衡,而只有在
南亚洲才有这五类游戏。欧洲并没有播种游戏,非洲,除了埃及、
阿比西尼亚以及伊斯兰教传播地区以外,并没有首四类游戏。美
州在哥伦布以前,只有战争及竞赛游戏。①由于牟瑞接触的中国
文献有限,所以他以为只有南亚洲游戏才涵盖这五类游戏。其实
这五类游戏在中国也能找到。第一类有摆龙,②第二类第一种有
弹棋、象棋,第二种有围棋,第三种有憋死猫,③第三类有老虎吃绵
羊、狼吃娃、打虎棋等游戏,④第四类有挎蒲、握槊、打马等游戏,第
五类有走羊窝。⑤
历来中国皇室与士大夫对某些盘上游戏特别偏好,并赋诗、撰
文以提升此游戏之文化品味,所以有关游戏的文献多寡不均。比
如围棋、弹棋、四维、塞、拷蒲、握槊、象戏等,在传统的游戏赋作中
出现次数频繁,由汉至唐代,数量颇为可观,但第一、三、五类游戏
多流行于民间,在载籍中只能够找到一鳞半爪的资料,但是这并不
表示此类游戏在中国不盛行。
本文研究的范围只包括以下各类的赋作:围棋赋:(汉)马融,
(晋)蔡洪、曹摅,(梁)梁武帝,(唐)吴大江、傅梦求;弹棋赋:(汉)蔡
邕,(魏)魏文帝、丁庾,(晋)夏侯悖,(唐)张廷硅、卢谕、阎伯玛;拷
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① H.J.R.Murray,AH衙。删D厂BD口一一&m已j n口行∞Pjs,ox—
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U.Press,1951,pp.4~5。
② 中国体育博物馆,国家体委文史工作委员会编,《中华民族传统体育
志》,广西民族出版社,页651~652。
③《中华民族传统体育志》,页649~650。
④《中华民族传统体育志》,页650~65l,653~654;麻国钧,麻淑云,
《中华传统游戏大全》,北京:农村读物出版社,页123~127。
⑤《中华民族传统体育志》,页597~598。
圆
j国直腿.学享墼皇.
国际学术研讨会论文集
蒲赋:(汉)马融;塞赋:(汉)边韶;四维赋:(晋)李秀;象戏赋:(周)
庾信;握槊赋:(唐)邢宇;打马赋:(宋)李清照。惟因部分游戏规矩
和盘、马、骰子等戏具的残缺或失传,致使后人对赋作的部分内容
难以了解。本文将以文献上有关盘上游戏规则、戏具和其演变的
记载,以及国内外现存与近代出土的实物为考证之依据,并参考前
人之研究成果,梳理出各类盘上游戏的大概玩法,从而对各游戏赋
的写作手法和内容作一简介。
二、中国传统盘上游戏考略
对于各项传统游戏的认知度可分为以下数种状况:
1.了解大概之规矩和戏具,如围棋;
2.了解些许
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