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背景噪音的单帧逼近、变换带宽和信噪比加权的语音增强算法
歌贵文 翱登峰
中山大学信.包科学与技术学院
5)
(广州中山大学计算机系,51027
.].n.。s.o...£..w..e....z..s..u....e..d..u.—.c—nis99kdf固,hotmail.com
摘要
本文提出单帧逼近、变换带宽和信噪比加权法等对谱减法的改进算法。本文提出的算法在白色高斯噪
音和粉红噪音(pink)下测试得到满意的效果。
1.引言
噪音消除在实际生活中有很多应用,例如:话音通讯、语音识别、耳疾者特殊语音处理等等。崩谱减
法:1,2
1消除哄音要求较准确的估计平均噪音,传统的做法是取开始的若干帧语音的平均,它必须计算多
帧数据的平均,计算麻烦,而且并非所有的待处理文件的开头都是背景噪音,于是我们提出了单帧逼近算
j土、川 个嵘肯l帧的数据经过处理,使得它可以代表多帧噪音的平均。针对传统做法频段划分固定的缺点,
对潜减法进一步优化,使得处理后的数据更接近没有噪音下的语音。
2.单帧逼近算法
谱减法要求州多帧噪音求噪音平均。单帧逼近是描述如何用一个帧的噪音来逼近多帧噪音的平均
m简化计算:
2.1.背景噪音的估计
谱减法的基本思想是用混有噪音的语音的谱和噪音的谱相减,因此准确的找出背景噪音就非常重要。
通常的做法是取被分析语音的前面几帧作为背景噪音。这种方法的理由是这时候人还没有开始说话,所以
只有纯的语音。这种方法具有一定的局限性:第一、开始录音的时候,很容易由’F瞬时电流产生很强的冲
-h波,所以估计剑的信号不是纯的噪音:第二二、被录音文件如果被处理过,比如是随机截取一段出来作分
忻,这时开始帧就很可能不是噪音帧。所以本文从理论上推导并提出~种估计背景噪音的方法。
为了估计纯的噪音,我们先分析噪音的特征:噪音是无规律的声音信号,所以它和语音信号是统计独
札的。我们心公式表示为:
v=J+d(1)
其中y,S和d分别表示含噪语音、纯语音和随机噪音。又因为纯语音s和随机噪音d都是零均值统计
纯语音期望:E[s】=0 (2)
(3)
随机噪音期望:E[d】=0
由信号S和d独立得到: r
期望:研sd]-研ds】-0(4)
再观察y的2阶原点矩得到:
含噪信号:
ely2]
=E[(s+d)2]
=E[s2】+2E[sd】+E[d2】 …
L0J
=E[s2】+0+E[d2】
=E[s 2】
2]+E[d
≥E[d2】
可见含噪语音帧的平均功率永远大于背景噪音帧的平均功率,实际上从物理的角度看也可以直接得剑
衷样的结论:背景噪音帧的平均功率是所有帧中最小的!所以只要找出平均功率最小的帧,就是背景噪音
贞。但我们只找出一帧,其余的要作单帧逼近。
2.2.单帧逼近法
我们按照F面步骤使上面得到的单帧噪音逼近我们需要的平均噪音。
首先我们用FFT求出这个噪音帧的谱:
FFT
d(i)jD(≈) (6)
J、。接着求这些谱幅度的均值:
M2专莓D(2)卵’
其中M表示谱均值。接下来求出谱残差:
(8)
R(k)=D(七)一M
其中R(k)表示残差。再接下来对残差作幂方修正
(9)
RR(k)=R(≈)。
其中RR(k)是R(k)的a次幂。最后作谱恢复:
DD(k)=RR(七)+M(10)
约谱。
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