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Android体感开发指导手册5-Unity3D发布android应用.pdf
Unity3d 发布Android 应用
初识Unity3d 以来已经有一段时间,自从用Unity3d 以来一直在做的都是与体感
结合的虚拟现仿真项目,也都只是在PC 平台上发布。领导听说U3D 引擎可以跨平
台发布,要求将Unity3d 开发的体感应用发布到Android 平台上是否可行,前段时间
应一直在研究,正好也遇到有同学在问起,今天呢,就把我在发布过程和大家一起
分享下。大家不要被体感给吓倒其实和普通的Android 应用发布一样。那我们就开
始吧!
1. 首先呢,就是必要的一些软件工具了。不用说unity3d 这个是必要的(觉得这是
不是废话)。然后就是我们的一些运行的环境了。Java(jdk).Android 模拟器(sdk)
[当然你有真机也可以] 。这些你可以从网上下载。在这里我给大家提供一个Android
模拟器(sdk)的下载地址
/share/link?shareid=196805uk=3523886099third=0 ,也
可以到官网下载 /sdk/index.html 该版本捆绑
Eclipse+ADT 插件。
Java(jdk0)/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-d
ownloads-1880260.html 。Unity3d 就更不用说了吧(诶。还是有点废话)。呵呵。
2. 下载完成后开始安装。
一、 Java 的安装。
这个比较简单。打开你下载好的选择个路径安装就可以了。
下面就是环境配置。右击我的电脑-属性-高级-环境变量-新建三个路径(变量
名有的话直接在上面操作就可以了)。
1. 新建变量名JAVA_HOME
变量值C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_10 (这个可能没有你必须新建。注
意:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_10 是我的jdk 安装路径。你的可能是
D:\,,E:\) 。
步骤如图:
2. 新建变量名CLASSPATH
变量
值.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;C:\
Program Files\Java\jdk1.7.0_10\jre\lib\ext\QTJava.zip
3. 变量名Path
变量值;%JAVA_HOME%\bin;(这段路径你放在前后都无所谓。如果你放在后面C:\...
前面要有个分号隔开。如果有了就不用再加了。)
二、 Android 模拟器(sdk)的安装。
这个非常简单。你下载下来后。直接解压就可以了。解压以后就是这样的。别忘
了。这个也需要 环境设置。将你的模拟器platform-tools 文件夹路径添加到上面
讲的Path 变量值下。我的是G:\adt-bundle-windows-x86\platform-tools
点击SDK Manager.exe 。出现如图所示的对话框。
1 的情况为没有安装的,2 为已经安装完成的。如果时间充足可以安装所有的版
本,需要很长时间,也可以选择性的安装。安装方法:勾选你要安装的版本钱的
选择框,然后点击这个按钮即可。数字7 为总共要安装的选项。安装完成后我们
就可以再unity 中发布我们的Android 的apk 。当然我了方便测试。我们最好先安
装一个Android 虚拟机(如果有真机器的同学此部可以不用做了,直接在真机上
测试)。安装方法:
1 :点击AVD Manager.exe 弹出如图所示对话框:
图中好像没有可用的虚拟机器,怎么新建一个呢。步骤如下:
首先点击New 按钮,得到如图对话框:
填写好你的AVDname 这个可以任意填写。再选择Device 。这是设置屏幕大小的。你
可以选择一个都可以。点击Target 点击下拉箭头。得到如图所示的选项。我们在
SDK 里面安装好的所有的版本都会出现在这里。选择我们需要的版本,这里我们选
择3.2 版本。
最后别忘了。SD Card 选择大小。点击OK 。在AndroidVirtualDeviceManager 话框
中。就出现了我们新建的版本如下。
然后选择我们需要的版本,点击右下角的Start 接着继续点击Launch 。
等待加载完成,虚拟机就出来了。
所有准备工作完成后就可发布apk 了
三、 发布apk
打开你的unity3d .至于你要发布什么。做的是什么。我们在这里就不说了吧。我
们现在只讨论发布过程。
Edit-Preferences 打开UnityPreferences 对话框
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