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专题一:教育技术新理念、新技术研究 19
QTVR技术及在网络教学中的应用
张丽芳‘
(陕西师范大学教育技术系 西安 710062)
摘要:本文介绍了QTVR技术的功能、特点以及开发系统,并探讨了QTVR技术在网络教学中的应
用。QTVR技术改变了教学环境设计的应用,有助于教学创新和提高教学效果,并为多媒体教学系统提
供了一个新手段。
关键词:QTVR技术;网络教学;应用
一、引言
(一)QTVR的发展
TimeVirtual
QTVR是Quick Reality的简称,它是由美国苹果公司所开发的跨平台多媒体套件,支
持各种格式的影片、图片、流媒体、动画、声音、虚拟现实以及具有互动效果的文件的虚拟实境技术,是一种
Base
基于静态图像处理(ImageVR)的初级虚拟实境技术。
QTVR不需要传统的虚拟现实技术需要的特殊硬件和附属设备,如头戴式显示器、数据手套等,用户
通过鼠标或键盘的交互式控制,可以观察某一地点周围360度的景像,或者从空间任何角度观察某一物
体。它已经成为目前桌面虚拟现实技术中技术含量最高、模拟现实环境最真实、交互性能最好的一种虚拟
现实技术。
(二)QTVR技术的核心概念
全景(Panoramas)。QuickTimeVR的全景是空间中一个视点对周围环境的360度的视图。用户可
以在全景中在360度的范围内任意切换视线,也可以在一个视线上改变视角,来获得距离远近的视觉效
果。
多视点来看一件物体,从而生成的对一件物体全方位的图象信息。它是按拍摄的水平和垂直的偏移角排
列成的顺序列,经QTVR系统软件处理后形成用户可观察的各个视点。这种方式对表现空间中的静止物
体是非常适合的,可以全方位地对静态的3D物体进行操作与观察。
场景(Scenes):QuickTime
VR的场景指的是把一个或多个全景图象或对象电影通过热点这种手段
连接后的全景图象和对象电影的有序集合体。在QuickTimeVR场景中,用户可以在很多全景图象、对象
电影之间以任何愿意的方式来漫游。每个在场景中的全景图象或对象电影称为节点。
(三)QTVR技术的特点
1.造型特点
VR
从i度空间造型的原理上看,它是一种基于静态图像的三维建模与动态显示技术。QuickTime
就是一种利用图像镶嵌(Mosaic)方式来实现复杂环境的实时建模与动态显示的技术。由摄像机获取静态
图像并将其存储在计算机中,对图像进行处理后形成全景图。
这种基于图像镶嵌的方法不需要进行几何造型,对计算机的计算能力要求不高,但需较大的存储空
间,才可以实现实时建模与动态显示。
’张丽芳(1984.12一),女,山西长治,在读研究生,网络多媒体体技术。
20 挑战、机遇与发展:应用教育技术促进教育创新
2.功能特点
视线切换。对于三维空间,以观察者为中心可以在一个观察点环绕360度,进行观察。对于三维物
体,以三维物体为中心,用户可以在一个立体的360度空间中,任选一个角度进行观察。
推拉镜头。在某一个角度进行观察时,用户可实现放大或缩小观察效果,类似于摄像机的推拉镜头。
超媒体链接。在三维空间、三维物体相互之间,可以存在超媒体链接,可以在它们之间进行平滑的切
换,从而置身于真实感很强的虚幻空间之中。这种超媒体链接不仅可链接到全景图象或对象电影,还可以
链接其他多媒体素材,如图像、声音、视频、文字等。
3.性能特点
VR不需要昂贵的特殊头
设备简单。不需要昂贵的设备,就可以体验真正的虚拟现实。QuickTime
盔、特殊眼镜和数据手套,所有对场景的操纵仅用普通鼠标、键盘就可完成。
3.
兼容性好。QuickTimeVR场景可运行
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