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一、 函数概述 二、函数的定义 二、函数的定义 2、 有参函数 三、 函数的调用 一、全局变量 2、函数声明作用域 3、文件作用域 一、存储类型 二、 生命期 二、生命期 二、 生命期 文件作用域:定义在所有函数之外的标识符,具有文件作用域,作用域为从定义处到整个源文件结束。文件中定义的全局变量和函数都具有文件作用域。 如果某个文件中说明了具有文件作用域的标识符,该文件又被另一个文件包含,则该标识符的作用域延伸到新的文件中。 存储类型(storage class)决定标识符的存储区域,即编译系统在不同区域为不同存储类型的标识符分配空间。由于存储区域不同,标识符的生命期也不同。 生命期:指的是标识符从获得空间到空间释放之间的期间,标识符只有在生存期中、并且在其自己的作用域中才能被访问。 存储类型与标识符的生命期 自动变量:用auto说明的变量,通常auto缺省。 局部变量都是自动变量,生命期开始于块的执行,结束于块的结束, 一、存储类型 为提高程序运行效率,可以将某些变量保存在寄存器中,即用register说明为寄存器变量。 C++中关于存储类型的说明符(storage class specifier)有四个:auto、register、static和extern。其中用auto和register修饰的称为自动存储类型,用static修饰的称为静态存储类型,用extern修饰的称为外部存储类型。 1 、自动存储类型 static说明的变量称为静态变量。 根据定义的位置不同,还分为局部静态变量和全局静态变量。如果程序未显式给出初始化值,系统自动初始化为全0,且初始化只进行一次;静态变量占有的空间要到整个程序执行结束才释放,故静态变量具有全局生命期。 一、 存储类型 局部静态变量:是定义在块中的静态变量,当块第一次被执行时,编译系统为其开辟空间并保存数据,该空间一直到整个程序结束才释放。局部静态变量具有局部作用域,但却具有全局生命期。 2、静态存储类型 例题:分析下面的代码 int st(){ static int t=100; //局部静态变量 t++; return t; } int at(){ int t=100; //自动变量 t++;return t; } int main(){ int i; for(i=0;i5;i++) coutat()\t; coutendl; for(i=0;i5;i++) coutst()\t; coutendl; return 0;} 3 、外部存储类型 一个C++程序可以由多个源程序文件组成。多文件程序系统可以通过外部存储类型的变量和函数来共享某些数据和操作。 在一个程序文件中定义的全局变量和函数缺省为外部的,即其作用域可以延伸到程序的其他文件中。其他文件如果要使用这个文件中定义的全局变量和函数,应该在使用前用“extern”作外部声明。外部声明通常放在文件的开头(函数总是省略extern)。 外部变量声明不同于全局变量定义,变量定义时编译器为其分配存储空间,而变量声明则表示该全局变量已在其他地方定义过,编译系统不再分配存储空间。 注意:外部的全局变量或函数加上static修饰,就成为静态全局变量或静态函数。静态的全局变量和函数作用域限制在本文件,其他文件即使使用外部声明也无法使用该全局变量或函数。 例:假定程序包含两个源程序文件E1.cpp和E2.cpp,程序结构如下: /* E1.cpp ,由main()组成*/ void fun2(); //等价于extern void fun2(); int n; //全局变量定义 int main(){ n=1; fun2(); // fun2()定义在文件Ex2.cpp中 cout″n=″nendl; return 0;} /* E2.cpp,由fun2()组成*/ extern int n; //外部变量声明,n定义在文件Ex1.cpp中 void fun2() { //fun2()被文件Ex1.cpp中的函数调用 n=3;} 要求:分析程序的运行结果 1. 静态生命期 静态生命期:指的是标识符从程序开始运行时就存在,具有存储空间,到程序运行结束时消亡,释放存储空间。 具有静态生命期的标识符存放在全局数据区,如全局变量、静态全局变量、静态局部变量。 具有静态生命期的标识符在未被用户初始化的情况下,系统会自动将其初始化为0。 所有具有文件作用域的标识符都具有静态生命期。 2. 局部生命
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